求指令圣印+审判的宏

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/施放 圣印
/施放 审判
(注:需先开启对应圣印,再施放审判;宏无法自动切换圣印类型,需手动选择或使用条件宏配合Talent判断)
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第一。。正义圣印你直接点下就可以了。。现在所有圣印都是2分钟持续的

#showtooltip 十字军打击
/startattack
/cast [nohelp] [target=targettarget, nohelp] 十字军打击
/script UIErrorsFrame:Clear
自动打击十字军打击宏

#showtooltip 智慧审判
/console Sound_EnableSFX 0
/castrandom 智慧审判,十字军打击,神圣风暴,驱邪术
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
无脑宏,我再里面加了对抗术士的驱邪
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光明审判。

#showtooltip光明圣印。

/cast光明圣印。

/cast审判。

/startattack。

牺牲。

#showtooltip牺牲祝福。

/站立。

/cast[@mouseover,exists,help]牺牲祝福;牺牲祝福。

故事背景(黑石之祸)

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

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不切换目标砸审判
/targetenemy [noharm][dead][noexists]
/cast 审判
/targetlasttarget
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很多人都会用宏也有很多人不屑用宏!但是适当的使用宏是可以让操作方便很多!
下面发几个骑士长用的宏!自以为很厉害的老手就不用看了!

一、循环宏
1、快速回蓝:
宏说明:把法术审判到怪物身上,被审判的怪物在攻击时有可能给骑士恢复X点蓝。
a、智慧圣印→审判(2个魔法循环)
新建宏如下:
第一个宏
/script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end
/script AQ[1]=function() CastSpellByName(智慧圣印(等级 1)); AQ.i=2 end
/script AQ[2]=function() CastSpellByName(审判); AQ.i=1 end

再新建一宏如下:
第2个宏
/script AQ.x()
b、智慧圣印→审判→智慧圣印(3个魔法循环)
新建宏如下:
第一个宏
/script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end
/script AQ[1]=function() CastSpellByName(智慧圣印(等级 1)); AQ.i=2 end
/script AQ[2]=function() CastSpellByName(审判); AQ.i=3 end
/script AQ[3]=function() CastSpellByName(智慧圣印(等级 1)); AQ.i=1 end

再新建一宏如下:
第2个宏
/script AQ.x()

注:宏 /script AQ.x() 只用建立1次!在进入游戏之后只要使用一次第一个宏,
然后利用第二个宏就可以实现技能的循环使用了。

其他魔法使用可以把文中的魔法名字(智慧圣印(等级 1))替换成你需要用到的任何魔法OK!
实际运用举例:
分别把文中第1个宏做5次分别拖到快捷栏里:
A、光明圣印→审判
B、智慧圣印→审判
C、公正圣印→审判
D、愤怒圣印→审判
E、十字军圣印→审判

1、比如现在要打一个怪物,我一般先用光明圣印→审判——命令。这样在掉血的同时恢复一些血来加强作战持久性。
2、队伍中给队友加血所以蓝耗的很快,这时候我一般单手武器+盾,用智慧圣印→审判→智慧圣印这样来快速回蓝。
3、副本里人型怪物会逃跑所以容易拉火车,这时公正圣印→审判,可以有效的阻止火车的产生。
4、没有坦克,单手武器+盾 充当坦克,这时 愤怒圣印→审判,可以有效的拉住怪。
5、单手+盾用 十字军圣印→审判→正义圣印 是不错的组合。
灵活运用的地方还有很多!这里我就用这几点来说明那个循环宏的运用。
我把所有技能都拖到技能栏里一样可以实现,但是你可以试试看就知道操作性的优劣了

二、清洁术
/施放 清洁术
/script TargetUnit(player)

如果你当前选择的目标是可以对其使用此魔法的友好单位的话,则对其使用魔法。
如当前目标是不能接受此魔法的单位,或没有选择任何目标的话,则对自己使用魔法。
而且不会对当前目标进行切换,不会中断对当前敌人的攻击
注:清洁术可以换成其他法术,如:列王祝福、智慧祝福等等……

三、神圣干涉和保护祝福
a、神圣干涉
/施放 神圣干涉
/script TargetUnit(player)
/script if ( UnitName(target) ~=nil and UnitInParty(player,target) ) then SendChatMessage(圣光与我同在……神圣干涉 %T , PARTY); end

在神圣干涉时说话!“圣光与我同在……神圣干涉”可以设置成任何你想说的话
b、保护祝福
说明:有时候要让法师去暴怪,为了保护法师所以给法师加上10秒的物理无敌并提醒他。
/施放 保护祝福
/script TargetUnit(player)
/script if ( UnitName(target) ~=nil and UnitInParty(player,target) ) then SendChatMessage(你被圣光保护中,10秒内物理攻击免疫! %T , PARTY); end
注:可以把文中的PARTY换为:
1、EMOTE,则以自定义表情的方式发出信息。则别人在聊天窗口中看到:某某将在X秒内……神圣干涉某某
2、“say”是周围的玩家说话。
3、“yell”喊话
四、智能加血
a、宏说明:如小于200则不使用治疗,并在聊天窗口中提示:目标正常,如消耗两大于200小于400,使用3级的圣光术治疗,如大于400,则使用5级的圣光术进行治疗。(治疗等级可以自己改)

作者: shadowmax 2006-12-1 21:00 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

2 圣骑士常用宏

/script x=player;d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if (d200) then if (d400) then CastSpellByName(圣光术(等级 3)) else CastSpellByName(圣光术(等级 5)) end;SpellTargetUnit(x);else DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(目标正常); end;
b、根据自己当前MANA来消耗量进行判断(引用 作者:aprillight )
MACRO 11 圣光 Spell_Holy_HolyBolt.blp
/script p=player;m=UnitMana(p);if m580 then r=8;else if m465 then r=7;else if m365 then r=6;else if m275 then r=5;end;end;end;end;CastSpellByName(圣光术(等级 ..r..));if ( not UnitIsFriend(p,target) ) then TargetUnit(p);end;
END

五、武器切换
说明:“双手武器”换成“单手武器+盾” & “单手武器+盾”换成“双手武器”
a、双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
b、单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
还可以用另外一种方式切换武器:
首先在快捷栏10、11、12(也就是0、 -、 =的位置)拖上双手武器、单手武器、盾的快捷方式;
双手武器:
/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10);
单手武器+盾:
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

六、更换装备
说明:学工程的骑士很多的所以工程的小饰品切换蛮麻烦,所以可以做个宏来切换身上装备的宏。
做个切换火箭鞋的宏:
/script PickupInventoryItem(8);
/script PickupContainerItem(4,7);
文中数字8代表脚部装备的位置,4,7代表背包装备的位置。背包位置见文章底。

七、按目标的职业分别使用不同魔法
下面是圣骑士的一例。如果目标职业为盗贼或战士则使用力量祝福,否则使用智慧祝福。
/script class = UnitClass(target); if ( ( class == 盗贼 ) or ( class == 战士 ) ) then CastSpellByName(力量祝福(等级 1)); else CastSpellByName(智慧祝福(等级 1)); end

八、救人
/s 还魂咒
/施放 救赎(等级 1)

补充:
格子编号取决于你的包的大小,一般都是从左往右,从上往下(一行接一行) 比如
6格包
____1 2
3 4 5 6

16格包
1 2 3 4
5 6 7 8
9 ......

赫赫
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/castsequence reset=target 正义圣印,审判,十字军圣印

不得不说,小白真多,如楼上
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