魔兽世界QS的宏肿么制作?

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魔兽世界中QS通常指Quest Starter(任务起始者),但并无官方宏功能。玩家常用宏简化任务交互,如:/cast 交互。需用/click NPCFramePortrait 或 /targetexact 名称 + /click QuestFrameAcceptButton 等组合,但受暴雪反宏政策限制,复杂自动操作可能违规。建议手动接任务,确保合规。
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玩骑士也小有一些日子了,而且惩戒天赋拿到了JJC的龙,对于宏设置我个人认为唯一有用的宏就是焦点目标/FOCUS以及对某目标施放技能(通常是焦点)/CAST [TARGET=目标名]技能名;
至于什么输出宏如果你追求高DPS和自主性就别用,DPS差得太多了;
快捷键主要放置于键盘的左半部分,我的个人习惯是:
WASD来控制前进后退左右平移,转向用鼠标+键盘共同完成(单键盘的转身太慢)
Q:神圣风暴
E:审判(PVP放的是公正审判,PVE放的是智慧审判)
R:驱邪术(这玩艺现在对WL很有用的所以也把他加入快捷栏了)
T:制裁之锤
F:忏悔
G:公正圣印(平时挂的是命令RAID时候用鲜血,给公正一个快捷是为了碰到贼或骑士时能迅速切换)
Z:神圣之盾(就是无敌啦)
X:十字军打击
C和V保留原有设置了就是用于打开人物装备面板和敌我血条显示;
现在3.0的天赋了审判是占DPS最大部分的技能,其次是十字军打击然后是神圣风暴及其它,所以这三个的优先级就是审判十字风暴,其它时候就是哪个CD好了就用哪个,当然面对多目标的时候神圣风暴可以优先,毕竟是AOE技能而且可以回血;在三个技能都CD时你也可以插入奉献或其它的技能;

从公会开始组织RAID到通了太阳井以来一直是做为惩戒骑进行RAID的,3.0之前打血魔没测过DPS,因为打到70%左右血的时候我就要停手了,MT仇恨不够的;太阳井的布胖小组里的配置是一点两贼一萨一骑,除掉职业BUFF外就仅有一个嗜血提升DPS,FC小组一个制皮的都没有,没有鼓的BUFF_当时测试了用宏和手动DPS的差别,用宏DPS在1800左右,手动是2100左右对于长时间的BOSS战伤害是差很多的;所以不推荐用宏;
3.0后用新的技能优先机制后,打布胖DPS可以到3000左右(穿的是4S4+4T6,4S4为的是审判CD减少1秒,这样7秒就可以审判一次)

PS:补圣印的时机选在主要DPS技能都CD的时候补是最好的;

此为我一些个人观点,绝对原创,请匆盗用;

楼上转载的那个贴子是3.0之前几个月NGA骑士区的老贴了,现在应该己经没有PAL在用了。十之军圣印己经被取消了,
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一键宏太高超了。。做不出来。。

的确见过有个贼强人做了个宏。。pk的时候一只手控制方向,另一只手只点那个宏。。
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省按键宏:
#showtooltip
/cast [mod:alt,@mouseover,help,nodead][mod:alt,help,nodead][mod:alt,@player]牺牲之手;[@mouseover,help,nodead]保护之手;[@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]责难;[help,nodead][@player]保护之手
说明:队友给保护,敌对用责难,ALT牺牲之手,本来还想加ALT敌对友善,怕你玩不来,宏的3个技能是优先指向,没就当前。如果想吧牺牲之手换成用攻击类技能记得吧hlep改成help
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骑士的技能好多都是需要公共CD的,这样的技能是比较难做宏的。而且骑士的输出已经是相当无脑的了,技能冷却了就用。。。
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/ cast 正义之怒
/ CAST 狂热
/ CAST 异端审判
/ cast 腐败之颅
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这要看你用什么宏了啊?请问清楚点!
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那他怎么分辨你是单打还是怎么样
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