三国志战略版反击可以触发群攻吗

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说实话我一开始也以为带横扫千军的武将反击能顺便扫一下,结果打了几十场发现完全不是那么回事——反击的结算优先级特别高,但范围写死在代码里就是单体,连破阵摧坚这种带群体特效的战法,在作为反击触发时都自动降级成单体伤害了,客服回复也明确说了反击不属于主动/指挥战法范畴,不参与群体效果联动,真不是版本bug,是设计如此
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我上周刚用满红赵云试过,带的反击类战法百骑劫营,结果被夏侯渊普攻触发反击,只打了夏侯渊自己,旁边站着的郭嘉和张辽完全没掉血,截图发群里老哥们也验证了,所有反击类战法(包括奋起自愈附带的反击)都是严格锁定攻击者本体的,连伤害数字都只显示一个目标,压根不存在群攻判定逻辑,别信那些标题党说的反击能秒一片
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哎呀这个问题我之前也纠结过,专门翻了游戏公告和实测视频,结论是反击本身属于单体伤害技能,哪怕你带的是群攻武将比如张飞或者太史慈,反击触发时也只会打对面攻击你的那个单位,不会像主动战法那样自动溅射周围敌人,官方设定就是纯单体反制机制,所以想靠反击打AOE效果基本没戏,建议搭配落凤纵兵劫掠这类真正群攻战法才靠谱
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别听别人瞎忽悠,我拿手机录屏逐帧看了5次反击动画,从特效出现、伤害数字弹出到目标锁定全过程,镜头永远只聚焦在被攻击的那个武将身上,周围敌军连个受击抖动都没有,而且翻遍游戏内战法描述,反击两个字后面从来没出现过全体敌军群体范围内这类关键词,全是对攻击者造成X伤害,文字游戏都懒得玩,就是铁板钉钉的单体机制
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