征服与霸业多文明设计有何特色?

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玩个高丽,开局就给你整弓骑兵+冰面滑行buff;玩波斯?直接送你骆驼骑射——根本不像一个游戏做的
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哎哟,这游戏文明多得跟开联合国大会似的,每个都带专属兵种和科技树,玩埃及还得造金字塔
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文明不止是换个头像喊口号,连建筑风格、武将台词、连行军动画都在整活儿,细节控狂喜
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就离谱!罗马能狂暴冲锋,吴国还能水上漂打游击,真不是套皮换色,是真·各玩各的
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不搞万金油文明,谁家有谁的绝活儿,打架讲出身,种田看祖传手艺,贼上头
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