游戏类型边界正日益模糊

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游戏类型本就界限模糊,反倒是经典作品的出现,让分类变得更为明确。所谓类型融合,多数只是融入RPG成长与叙事机制;而开放世界本质上是一种通用设计框架,并非某类游戏专属,自诞生起便向所有开发者开放使用。
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哎对对对!现在哪还有什么纯正的RPG或者ACT啊,玩着玩着就开农场、造飞船、谈恋爱、搞基建…开发商自己都懒得分类了
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