魔兽世界5.0(熊猫人之谜)中,火法伤害整体有提升:新天赋、简化循环、强化炎爆术与炽热火焰,且燃烧机制优化。但初期版本存在平衡问题,部分阶段DPS略低于奥法/冰法,后续补丁逐步加强。
额.PVP没有固定的手法
只是看人的
5.0国服还没出
无法回答..冰法是控制的还多一个盾
火法就是爆发流
出了暴击
扔大火球都能扔死你
前期练级,打5人本就用冰法吧,后期打团队本必须是火法
现在选了三系天赋的话,会随着等级提升学会该系专有技能。
选了火系的话
10级学会火球
12级学会炎爆(整合了法术连击,法术自带效果)
54级学会狱火冲击(整合了冲击和传染的火冲,学会这个之后火冲就被这个技能取代)
62级学会燃烧
77学会烈焰之球
80级学会点燃,需要注意的是旧的精通没有了,点燃成了火系的精通,可以预想的是精通提高可以增加点燃的伤害,但是现在点燃描述还是旧的,完全没有改动,当然以后肯定会有改动。
下面是现在所有法师都可以从训练师处学到的技能:
1级学会冰火球
17级学会碎冰
24级学会强化闪现
36级学会燃烧之魂(现在的火系第一层天赋)
43级学会强化反制
49级学会活体炸弹
66级学会深结 (深结现在只有击晕目标4秒的效果,不再视为冰冻,而且伤害那部分也没有了,冰法pve难道就真的这么去了?)
法术改动:现在火球和冰箭都1.5秒施法,变形术1.7秒施法,魔甲火甲冰甲都有了3秒的施法时间,冰甲不再减少物理伤害,火甲现在只减少所有物理debuff的持续时间25%(断筋之类的,但是原来的弹伤害+暴击之类的效果全部没了),魔甲现在只减少法术debuff的持续时间35%,没有了增加法力回复的效果。
更多改动,我们可以一起期待暴雪发布。不过总结一句:5.0法师仍然是亲儿子一般的职业,LZ选择没错的!
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