忍者克制是否导致老玩家淘汰?

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当前忍者体系存在明显失衡:前代忍者技能普遍被后续版本忍者压制,青年三忍甚至能在对手释放技能瞬间强行抓取,完全无视技能判定;须佐能乎状态下的鼬无法衔接通灵术,佩恩一技能接大招的成功率大幅降低,且必须贴近墙体才能触发吸人效果。更令人困惑的是,替身术的施放时机被大幅延后——往往在大招尚未结束时便已进入冷却,导致关键逃生失效。防反机制泛滥,再不斩与宇智波带土借此频繁打出高额收益。十连抽与单抽结果高度趋同,新忍者上线即强势。更不合理的是,扦插之术竟可触发替身,彻底颠覆原有机制逻辑。老忍者普攻二段即触发保护,而新忍者全程普攻无断点,变相削弱老忍者生存空间。此前对老忍者的多次调整形同虚设。如今新老忍者形成单向克制链,退游玩家回归后将面临长达半年的强度真空期——既要忍受决斗场持续被压制,又要耗费大量时间积累金币抽取新S级忍者,方能勉强追平版本节奏。
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哪有那么玄乎,老玩家不都玩得贼溜嘛,忍者克制顶多就是打的时候多动动脑子咯~
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尚未卸载,是否卸载取决于魔方的决定。
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