刺客信条,英灵殿题材争议解析

举报 回答
刺客信条,英灵殿题材争议解析
问在线客服
扫码问在线客服

美化侵略者之类的事情,提不起兴趣,等等。[图片][图片][图片][图片][图片][图片] 查看全部

  • 回答数

    4

  • 浏览数

    9,463

举报 回答

4个回答 默认排序
  • 默认排序
  • 按时间排序

没找到满意答案?去问秘塔AI搜索
取消 复制问题
刺客信条系列中其实也不乏一些反派角色,但这次育碧在新作的处理上似乎出现了三个比较明显的问题。第一个问题是,它过于直白地展示了主角及其同伴对普通民众所做出的一些恶行;第二个问题在于,并没有清晰地体现出主角自身作恶的主观动机;第三个问题则是,主角最终不仅失败了,还被对手衬托得正义又无辜。这让人难免有些困惑:到底谁才是真正的坏人?
我们可以回顾一下之前几代作品中的主角形象,尤其是那些从传统价值观来看并不完全正面的角色,看看他们的开场动画是如何塑造人物、建立观众情感认同的。
比如二太爷阿泰尔(来自中东地区的恐怖组织),他的开场CG描绘了一场即将执行死刑的场景。主角混迹于人群中,突然跃上刑台,手起刀落,干脆利落地干掉了行刑官,然后在众多卫兵的围追堵截下从容脱身。整个过程没有任何队友协助,主角也没有滥杀无辜,甚至连多余的士兵都未曾波及,只专注于目标人物。这一幕给人的印象就是:这是一个冷静、专业、不带感情色彩的杀手,行事干净利落,毫不拖泥带水。正如古诗所说:十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。这种设定让人自然而然地产生一种敬佩感——他是侠客般的存在。
再看爱德华·肯威,也就是刺客信条4:黑旗中的海盗主角。开场他在酒吧中和一众伙伴谈笑风生,气氛轻松愉快。结果官兵突然闯入,蛮横无理地挑衅滋事。主角和他的小伙伴们怒而反击,将官兵一一击杀,随后扬帆出海逃离现场。整个战斗场面虽然激烈,但死伤的全部都是穿着军服的士兵,没有任何平民受到牵连。而在一个看起来就不太友善的军官赶到海边,望着远去的船只咬牙切齿,眼中充满愤怒和不甘。这样的情节安排让玩家一开始就站在主角这边,认为这些军人是压迫百姓的恶势力,主角的行为是在替天行道。这种情绪共鸣非常强烈,让人不禁想起那句老话:路见不平一声吼啊,该出手时就出手哇,风风火火闯九州哇!甚至会让人觉得,主角一行人的生活虽不拘小节,却充满豪气与义气。
还有弗莱姐弟的故事背景,发生在维多利亚时代的伦敦,他们是以黑帮形式出现的主角。开场便是一幕极具张力的场景:一位身穿黑帮风格服装的男子,在贫民窟里拎着一名衣冠楚楚、一看就不属于这个阶层的人,狠狠地把他扔下了楼梯。这时观众会产生两种联想:第一种可能是,这个人是个来挑事的贵族或上流人士,被主角教训了一顿;第二种可能性则更现实一些,那就是这位衣着光鲜的人是主角绑架来的。但由于我们是从主角视角出发,所以天然倾向于相信前者,认为这是正义之举。于是观众的第一印象就是:主角很man、很酷、很有正义感。紧接着剧情展开,得知有黑心工厂拐卖孤儿院的孩子做童工,而背后的支持者正是圣殿骑士团的成员。主角随即孤身一人潜入敌营,以一敌众,大闹工厂,成功解救孩子并惩治恶人。夜晚他更是单枪匹马闯入敌方据点,用类似空条承太郎的战斗方式,把敌方头目及其手下打得毫无还手之力,甚至让对方的小弟们折服跪拜。这一系列动作和情节设计让人印象深刻,仿佛正道之光照亮了整座雾都。此时观众心中的想法可能就是:伦敦的市民朋友们,我做的对吗?而答案显然是肯定的。
然而到了最新作英灵殿的宣传片中,情况却发生了变化。主角是一位维京掠夺者,开局就是一场血腥的劫掠画面:主角带领部下冲进一个村庄,烧杀抢掠,平民四散奔逃,有人被砍倒,有人被俘虏,有人甚至被当作战利品对待。整个画面充斥着暴力与混乱。虽然维京文化本就有其特定的历史背景,但在这样一个开场中,主角的形象并没有像以往那样通过某种正当理由获得玩家的情感支持,反而显得更加野蛮和残暴。即便之后揭示出主角是为了复仇或家族荣誉而战,但这样的铺垫显然不够充分,很难让人产生共情。更令人困惑的是,敌人一方反倒被塑造成受害者,甚至带有一些正义色彩。这让不少玩家产生了认知上的错乱:原本应该作为正义化身的刺客,怎么变成了施暴的一方?而曾经的敌人,现在却成了被同情的对象?
综上所述,英灵殿之所以引发争议,关键就在于角色塑造的方式与以往作品相比发生了显著变化。过去的作品中,即便是带有反派色彩的主角,也能通过精心设计的开场动画迅速赢得观众的情感认同。无论是冷峻专业的阿泰尔、快意恩仇的爱德华,还是热血正义的弗莱姐弟,他们都具备一个共同特点:他们的行为都有明确的正义指向,哪怕手段激烈,也始终站在道德高地之上。而英灵殿的主角却没有做到这一点。他所展现出的更多是一种赤裸裸的暴力,而非正义的伸张。这种转变打破了玩家心中对刺客的固有印象,也让整个故事的基调变得模糊不清。
当然,游戏本身的艺术自由不容忽视,开发者有权尝试不同的叙事角度和人物设定。但从商业角度来看,如果一部作品失去了与核心粉丝群体之间的情感连接,那么无论它的技术实现多么先进,画面多么精美,都难以真正打动人心。对于刺客信条这样历史悠久的系列而言,如何在创新与传承之间找到平衡,依然是一个值得深思的问题。
取消 评论
实际剧情可能与CG展示的有很大出入,单看CG容易产生误解。就像大革命的CG让人误以为亚诺参与了攻占巴士底狱一样,仅凭片段很难准确理解整体内容。
取消 评论
英灵殿最大的问题就是文化不尊重,尤其是对北欧和维京文化的处理,搞得很多玩家都不买账
取消 评论
这游戏主要争议就是历史改编太离谱,连北欧神话都整得面目全非了,粉的黑的都在吵
取消 评论
ZOL问答 > 刺客信条,英灵殿题材争议解析

举报

感谢您为社区的和谐贡献力量请选择举报类型

举报成功

经过核实后将会做出处理
感谢您为社区和谐做出贡献

扫码参与新品0元试用
晒单、顶楼豪礼等你拿

扫一扫,关注我们
提示

确定要取消此次报名,退出该活动?