在PS中怎么样画螺纹

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图像处理软件中,扭曲滤镜是一种常用的滤镜之一。它能够对图像进行旋转和扭曲的操作,以达到特殊的视觉效果。
在使用扭曲滤镜时,首先需要打开“扭曲”选项卡,并选择适合需求的旋转和扭曲参数。这些参数包括水平旋转、垂直旋转、倾斜角度和缩放等。通过调整这些参数,可以实现各种不同类型的旋转和扭曲效果。
在使用扭曲滤镜后,还可以进一步调整图像的亮度、对比度、饱和度等参数来获得更加清晰、鲜明的图像效果。此外,在进行旋转和扭曲操作之前,建议备份原始图像文件以防止意外情况发生。
总而言之,使用扭曲滤镜可以让我们创造出令人惊叹的视觉效果,并且它在图像处理软件中也非常普遍。无论你是专业摄影师还是普通用户,在掌握这种技术后都能够更好地运用图像处理软件来达到自己想要的效果。
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画一条螺旋线,画出螺纹的截面形状,然后对齐到螺旋线起点(关键是比齐,多转几个方向看看),然后用扫掠指令即可生成。
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不知道你是什么行业
机械的话不用旋转的螺纹,都用规定的简化画法。
如果非得要螺纹,要么是平面的,就是一堆斜线,立体的话用hl。
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直接使用HIDE隐藏命令去隐藏不想看到和打印的线条就好了
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没注意过 ,贴个图看看呢
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螺纹倒角3*45度用扫描切除工具画。1、使用扫描切除工具,绘制矩形螺纹。2、在工具栏打开圆角选项栏,选取倒角工具。3、选择要倒角化的边,设置参数勾选确定即可完成倒角。
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先画螺旋线,作为拉伸的路径,再画螺纹的截面,以螺旋为路径拉伸截面图形就可以形成螺纹的立体图
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牙顶(小径)用粗实线绘制,牙底(大径)用细实线绘制,螺纹终止线用粗实线绘制,剖面线画到粗实线处,当内螺纹画出倒角时,表示牙底的细实线不得划入倒角内。在端视图中,表示牙底的细实线圆只画出约3/4圈,倒角圆省略不画。对于不通螺孔,一般应将钻孔深度与螺纹深度分别画出。钻孔深度一般应比螺纹深度大0.5D,其中D为螺纹大径,钻孔圆锥角为120度。你最好还是看看机械制图的书籍,希望对你有帮助。
再以cad中画螺旋线为例:
1、首先点击打开主菜单栏绘图中的“螺旋”选项。
2、单击要绘制螺旋的绘图区域中的点:
3、移动鼠标,或直接输入下圆的半径:
4、移动鼠标,或直接输入顶部圆的半径:
5、如果需要修改圆圈数,请输入t并按Enter:
6、输入圈数后回车:
7、移动鼠标,或者直接输入螺旋圈的高度,然后点击绘图区,即可完成螺旋线的绘制:
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