谁个懂在AE里头用表达式做飞舞的蝴蝶啊~~ 求教啊!!1

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网上有个教程 专门讲这个的 其实很简单
给单面作一个运动的循环 对面乘上负一 再用父子关系联到身体上 就完了
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蝴蝶扇翅膀的表达式最好这样写:你该有两个蝴蝶翅膀图层,首先打成三维层,在其中一个图层的Y轴旋转上写这个表达式Math.sin(time*5)*80,这个表示每秒扇动5次,扇动的最大角度为80度,接下来把另一个层的Y轴旋转用表达式链接到已经写好表达式的层的Y轴旋转,表达式后面再加上*-1,这样两个翅膀图层的运动就和真实蝴蝶运动一样了
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用Math.sin啊
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