急~急~急~请问列表里头的标题数量怎么改?

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在弹出的对话框中,点"自定义页眉"按钮,就可以编辑了

其实,这与点"文件-页面设置-页眉和页脚"选项卡是一回事
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盏盏焚烧的灯环绕窗口
唯有昏暗。一个冬日
这世界比乌有还小,
只是如此——或反之,我肉体的光滑地图
你从此舍弃
碧绿的水哈哈
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《蓝精灵的村庄》存档位置:data/data/com.capcom.smurfsandroid下files里default01.smurfmap文件。

修改方法:
首先到data/data/com.smurfsandroid/files中找到default01.smurfmap这个文件
然后将这个文件复制到电脑上,用UltraEdit这个程序打开这个文件,UltraEdit大家可以自行百度下载
打开后如图:

2011-9-7 15:24 上传下载附件 (93.54 KB)

此图中所有信息都是采用16进制编码的。在我的这个文件中游戏里果实的数量在倒数第二行,如下图。

2011-9-7 15:27 上传下载附件 (161.86 KB)

需要注意的是不是每个人这个果实数量的位置都相同,不过都在倒数第二行附近。
只有找到这个文件中果实数量的位置然后才能修改,大家要找自己这个文件中果实数量的位置首先需要把游戏中你现有的果实数量换算成16进制
假设大家游戏中的果实数量是初始的35
10进制的35=16进制的23,用16进制的十位2乘以16=32+16进制的个位3,最终结果就是35,不会算的可以在网上找个16进制转换工具。
修改之前一定要先看下自己原来果实的数量已经转换成16进制然后再确认自己要修改的那两个数值是否相符再修改
这样一来,大家应该明白了,大家可以按Ctrl+F搜索,只要在倒数倒数第二行左右的位置上找到23就可以了,然后我们把23修改成FF,F是十六进制中最大的数,所以这个数量最多只能修改成FF,换算成10进制就是255
修改后在左上角的文件选项中点保存,然后大家用这个文件替换源文件就大功告成啦
---------------------------------------------------------美丽的分割线-------------------------------------------------------------
9月11日更新
更加疯狂的修改:
经过测试,这款游戏写入内存的方式为16位算法倒置,既例如:要修改数据为10位数字800,换算为16位为320 那就是03 20,而在记录中显示则为20 03,因此可知你要查找数据的位置,根据之前我发的贴中所讲,可以找到果实的位置,自此位置后的00改为FF,也就是FF FF,数据将修改为最大,65535,而金币的位置呢,其实就在果实的前二组,也就是XX XX 00 00 FF FF,XX代表金币的数量,00为空位,果实则是FF,只要将XX FF的数值修改成你喜欢的数值便可以了。
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这个不好说的,编辑好后最后全面审查看效果合不合适,这样修改的字体大小才会美观,如果你现在确定大小后,到了下面不一定能装得所有内容的,所以字体大小要灵活的随时变化,但最好保持内容的字体大小一致,标题的话,以为要考虑特色,不一定要古板地一致!总之就是见机行事,灵活处理,编辑不会后审视下全局,这样改进才会更好!祝愿您会做出更出色的报刊!
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