魔兽世界 三系盗贼各有什么特点?

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魔兽世界中盗贼三系为:
刺杀:高单体爆发,擅长毒伤与连击点消耗;
战斗:均衡稳定,强AOE与机动性,依赖武器技能;
敏锐:隐身/潜行强化,高机动与控场,适合偷袭与打断。
(注:当前版本(10.2)仅保留刺杀与敏锐,战斗系已移除。)
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  魔兽世界盗贼三系的区别:
属性压缩非常严重,92级507装等盗贼,仅6W2血,装备上属性附加均为几十点,仿佛回到了60-70年代。
取消命中精准。现在装备上仅有精通/急速/暴击,以及新的吸血(小属性,不是副属 性),多重攻击。 其他新的小属性暂时还没看到(移动速度,闪避等)。
星目前依然显示在敌对头像上,但是切目标星是跟着走的。
6.0简化技能加成,现在技能只受武器伤害、攻击强度、法术强度加成。
魔兽世界6.0盗贼盗贼的基础爆率目前为15%。92级来看我的暴率也仅仅17% TAT。
敏捷仅提供1点AP,但是攻击强度对武器伤害的加成提高。此项暂时应该只有敏锐会注意。但是具体是BUFF还是NERF,还是等待进一步测试。
瘫痪毒药被新天赋内出血。内出血的伤害非常高,远超割裂。不过对于免疫肾鸡的单位不会造成内出血。也就是PVE输出中基本无用。
伏击暂时依然只能从背后发动。而背刺改为侧面也能发动。
嫁祸取消了能量消耗但是也没有伤害加成,在1000%仇恨的WOD,这个技能在PVE中暂时可以放弃了。
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DZ三系dps都是主动输出,对洗面奶的要求较低,都有爆发阶段和一般伤害阶段
刺杀
主打单体目标,多目标以及大量AOE伤害不高,优势:操作简单,切割不用补,保持好割裂5星打毒伤就行,斩杀阶段非常强,转火能力不错(配合10秒转攻雕文)。爆发技能为仇杀和暗刃,推荐堆精通,有2T16其次堆暴击,无2T16其次堆急速。
战斗
单体和多目标都很优秀,单体和刺杀差不多,AOE(目标位置集中)强于刺杀,优势:目标集中AOE,操作难于刺杀,主要为观察洞悉弱点来使用爆发技能,而且战斗的切割要补,转火能力不如刺杀,主要原因为转火容易打乱洞悉弱点的节奏。爆发技能为冲动,暗刃,杀戮,急速为第一属性。注意,选择战斗贼一定要有既定之天命这个饰品,没有还不如刺杀
敏锐
单体一般,AOE不行,且操作麻烦,相比以上2个天赋无任何优势。主要爆发技能为影舞,暗刃,消失(消失对敏锐很重要),急速为第一属性。
以上为PVE,PVP现在一般是刺杀,因为刺杀主要伤害为毒药,毒药伤害无视护甲,对高护甲职业伤害较高。其次为战斗,战斗对潜行要求低,低血爆发用杀戮一波可以带走对方。敏锐现在PVP疲软,主要原因为影舞爆发打不死人。
武器选择:刺杀和敏锐为双匕首,战斗为双2.6武器(剑锤斧)
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不知道你是不是在黑魔兽世界,目前5.4感觉PVE3个职业,T奶dps。PVP2个职业,能打动人的打不动人的。
其他真的是看不出有什么区别
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这个问题要说的太多了,建议还是去论坛上看。
总体来说,精通可以很好地诠释天赋的主要区别,三系的区别以现在的魔兽模式来看,你需要从各系天赋的独有技能来分析:
刺杀:毁伤和斩击是主要攒星技能,毒伤是主要终结技,毒药伤害是主要输出;
战斗:影袭主要攒星技能,剔骨是主要终结技,武器伤害是主要输出;
敏锐:影袭和各种通用起手技能是主要攒星技能,终结技也无大的特殊处且较多,战斗中主要以流血的伤害为主要输出,输出技能多且频繁;
个人认为DZ是WOW里面最难完全搞懂的职业,对BUFF的观察及走位的要求也是各职业最高的,要打出高伤害也是最需求经验的。从以往惯例来看,各版本末期DZ的输出都相当强大(从这里看得出并且我得吐槽DZ对装备的高需求,我敢说老贼爷都懂···)
作为DZ最基本的是对能量和星的掌控,各系由于主要输出和攒星技能的不同,爆发点就不同(当然每个贼起手都是爆发,没玩过贼的都不懂,要不是暴雪更改了隐身状态起手技能的输出距离,我敢说不隐身起手的贼都是装备完爆全团并且自信满满的战斗贼或者是根本没想过拼DPS的)。DZ由于职业特殊性,没有完全固有的一套输出方案,NGA上谈DZ的相当多,但是攻略相当少源就如此,对于高端DZ均是细节决定成败,所以再详细的我就不谈了。之所以敏锐贼不常来打PVE,是因为其造成伤害的模式不同。技能的多样性造成的控制技能对PK起帮助的巨大收益是他常去PVP的原因,当然不能说敏锐贼都没去过PVE,就拿TOC老三来说,贼爷在开荒时是不是都想过试试敏锐天赋呢?
从战斗流程上看,平缓输出期和爆发期战斗和刺杀都有不同点,这些要依据战斗情况具体分析的,在很多特殊BOSS面前,我相信各位老贼爷都有被团长分配去做特殊任务的经历吧。
在目前同化较严重的情况下,三系DZ是最具有自身特点的了,我认为是这样····
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首先刺杀对装备要求不高也不用找背放技能 PVP PVE都可以 爆发很不错 但是疲软 AOE乏力 要会控制能量
敏锐对装备要求较高 背刺要找背 伏击也要找背 PVP PVE都可以 爆发不错 续航能力也很好 AOE乏力
战斗对装备要求较高 AOE不错 操作要会看灯 建议PVE
伤害的话会玩三系都差不多
其他减伤的技能都一样
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应该也是敏锐,先手优势和控制力强对于护甲不高的职业很有威胁
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