魔兽世界 fs buff

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如果是奥法的话,伤害是看团队buff的,鸟德的5%急速,术士的3%急速,猎人的狼5%暴击。都是不错的,还有奥法天赋自带的增加3%伤害。
合剂:神龙心智合剂
药水:火山药水
食物:叫烤鱼的,我想不起来了,增加90点耐力,90点智力。
火山药水,要在开怪前3秒使用,这样,打BOSS过程中还可以再吃一个。
祝您游戏愉快。
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盾还吃法伤加成,更别说不同版本还有神圣之灵暗影防护结界这些神技,当年为了记全所有buff覆盖逻辑,我笔记本写了三页纸,现在看新玩家连buff刷新时机都掐不准,真是又心疼又想笑,建议多打几次H团练手感!
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耐、真言术:盾、心灵之火这些看着不起眼,但实战中特别关键——比如打克尔苏加德时团队站位密集,一个群体真言术:韧能扛住大量暗影箭AOE,而且FS还能给队友驱散诅咒和疾病,等于兼职半个牧师+半个萨满,可惜现在很多人玩FS只想着打爆发,忘了自己才是团队续航的核心枢纽之一啊!
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别光盯着暗影魔和痛苦压制这些炫酷技能,基础buff才是王道!心灵之火给战士加护甲、真言术:韧加精神、真言术:耐加耐力,这三个buff在WLK甚至燃烧的远征里都是刚需,组队前没FS基本不敢开BOSS,现在怀旧服还经常遇到有人问FS带什么天赋,我只能默默翻白眼——先把你该上的buff上齐再说天赋的事儿吧!
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韧或者心灵之火都跟捡到宝一样,特别是开荒T4那会儿,一个3%精神加成直接让奶妈蓝条稳如老狗,不过现在怀旧服里很多人反而容易忽略FS的增益价值,其实智力、精神、治疗效果这些buff在高强度战斗里差1%都可能影响灭团与否,建议团长提前规划好buff位别让FS光顾着打输出哈~
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