魔兽世界中火法点燃伤害肿么计算?

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火法点燃伤害=当前火焰伤害的40%(基础),受法术强度、暴击等级、燃烧/炽热等增益影响。每次暴击会刷新点燃,新伤害覆盖旧的,且点燃dot每秒跳一次,共8秒。实际伤害需乘以目标抗性与易伤效果(如灼烧)。
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火法点燃伤害=当前火焰伤害的40%(基础),受法术强度、暴击等级、燃烧/炽热等增益影响。每次暴击会刷新点燃,新伤害覆盖旧的,且点燃dot每秒跳一次,共8秒。实际伤害需乘以目标抗性与易伤效果(如灼烧)。
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连续2次暴击所产生的点燃伤害是 第一次点燃剩余伤害加上第二次点燃的全部伤害 点燃debuff图标上显示的伤害是每x.xx秒造成xxx伤害 显示的xxx伤害由(第一次点燃剩余伤害加上第二次点燃的伤害)除以总持续时间(无急速4秒吧)
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伤害就是你火球伤害的40%,再加上灼烧伤害的40%,因为BOSS身上的点燃效果只能有一个,那么这时别人点燃的伤害加成也会加在里面,如果你是第一个打出暴击的火法。。
那么恭喜你,你的DPS就会相当可观了。
在六个月前,我用FS打NAXX的时候,是这样计算的,现在不知道改了没有。。
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不会吧……一般boss会比木桩高的
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PvP手法风骚就火吧,不然就老老实实玩冰,高端火绝对比高端冰恐怖,火法出龙息再出冰的吹风冻4秒,再就是你懂的秒杀他吧!pve的话装备好就火不行就奥
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真的么..那么如果我是火F的话...我能保证一直点燃不断..的情况下...那么其他人的都是我的哦
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扔完炎爆就点燃
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