魔兽世界法师暴击点数换算为比率是多少?

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魔兽世界中,法师暴击点数(Crit Rating)换算为暴击率的公式为:每15.77点暴击等级提升1%暴击率(经典旧世/燃烧远征版本)。后续版本有调整,如WLK为45.91点/1%,但通常以当前正式服(如巨龙时代)为准:约37.5点暴击等级 = 1%暴击率(受等级、阵营等影响略有浮动)。
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貌似进入下一赛季,这第八赛季的成绩就清零了,至少开八十的时候是这样,战队都给解散了!荣誉也要清零的吧。反正我荣誉都换战袍坐骑啥的,碎片都换成荣誉奖牌了!以反不测
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70级的时候是 22.1点法术暴击几率 换算 1%法术暴击几率
60级的时候是 14点法术暴击几率 换算 1%法术暴击几率
楼上的不是魔兽玩家的算法
法术暴击 和武器技能无关,只和暴击等级 还有智力属性有关 约计 55点智力+1%暴击几率
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命中250左右就够。。LS火星了你那是60的70的是45敏=1%爆+45AP+2%躲闪+90护甲
鞋子必须稳固。。现在命中爆击重要
LZ输出DPS3000多就基本差不多
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面板不就有写百分比的,鼠标放上去,会提示具体数值
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你上多玩网,魔兽专区,找到3.1数据库,搜索你的装备,可以得到详细的装备资料,包括战斗等级所转换的百分比。
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暴击是和敏捷有关的,也和一些装备的附加暴击有关。
敏捷对应暴击的加成和级别有关系,级别越高要求的敏捷越多。

法师最好还是按照装备的附加暴击等级去提高,不然敏捷属性对于法系不是很好。

暴击还和武器的熟练度有关,最好是把自己武器的熟练度练习到最高,
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这版本FS还是 法伤急速暴击 前提命中达标 暴击可以靠团队BUFF叠的所以没人堆暴击的 还有 法伤是收益递增 急速是收益平稳 暴击是收益递减 也就是说40%爆和50%爆没什么实质性区别 还没400急速到500急速或1400法伤到1500法伤来的明显 FS的极限法伤爆发是2300 什么时候你的数据能达到18秒保持2300法伤 DPS就没几个职业能高过你了
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