魔兽世界 穆鲁攻略

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穆鲁是魔兽世界太阳之井高地团队副本的最终Boss。需先击杀凯尔萨斯,其能量注入穆鲁体内激活战斗。关键机制:暗影箭雨(分散站位)、神圣风暴(近战远离)、能量吸收(打断治疗)、狂怒阶段(快速转火)。建议25人团本配置,注意驱散、减伤和DPS节奏。
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P1是用的大驱散就取一下就行
P2的宏:/TAR
黑暗魔/CAST
驱散魔法
有团队提示
黑暗魔出现
你就狂点宏
然后你就会发现你
取散了一个黑暗魔
然后
你就
继续拉团血
就OK
然后
在注意团队提示就
OK了
出来黑暗魔在点宏
我开始时
不知道
宏有没有用
现在告诉你
不用管
看插件提示
黑暗魔5秒出现
就点宏就是了~
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你的MT安排有问题,1个MT顶BOSS事没错,但不是12点和6点各需要一个MT,一般的安排是FQ在进门的6点位置啦JY怪拉到4点位置,一个FZ去12点将JY拉到4点钟位置后FQ选FQ为目标正义防御将FZ的怪接到手上,然后此MT准备去接BOSS,另外一个MT在虚空出来的时候去接虚空守卫并将守卫拉在远离人去的位置,开怪后所有远程DPS和治疗在7点钟位置集中站一起,2阶段分散开展位,6点和12点各站一个MS或者SM可以驱散黑暗魔,最好做宏驱散,出来黑水就点宏驱散黑暗魔,每个MT安排2个治疗不需要刷MT的时候就可以刷全团的血,1阶段和治疗全部输出打BOSS,出JY怪后MT接怪治疗刷血,1阶段BOSS死亡后远程去秒虚空,近战去杀JY,让拉BOSS的MT有足够的时间去拉住BOSS的仇恨,在远程打完虚空和近战杀完JY后输出BOSS的时候不会OT。另外需要注意的就是2阶段注意躲好脚下的黑水,相当于破碎老1的那种黑水,千万不要踩到了,如果MT和治疗不够强力的话,12点和6点需要各安排一个FS将法系的JY怪羊住。其他的而就是操作问题了
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1.一阶段全力dps穆鲁的后期地上会出现一摊黑水,大概3秒后出现一圈骷髅头,所有人必须远离它们,要求ms第一时间群体驱散,最好两个牧师分别驱散上下半圆,如果有漏掉的及时补个单驱。2、只有牧师能驱散。3,二阶段随机出现小圈黑水,而后出现骷髅头,要求牧师及时驱散,否则就是灭。
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  首先明确下,盗贼的P1只有守门,其他技能基本与我们无关

  1.开场:其实……这BOSS相当的瞎,盗贼直接潜行到BOSS后面,节省了2秒的跑位时间,然后痛殴BOSS一小段时间(按照分配职责不同殴10秒或10秒以上)。10秒后第一波邪精灵卫兵刷

  2.(重点)完美击杀暗誓怒火法师:法系怪会火球(另外在20秒左右后会给自身加一个BUFF火球瞬发并提高火球伤害),但别以为他是FS又是MM平砍就不痛了,少则暴8000多则暴1W,指不定一下你就挂了,而这在开荒时物理组守门是经常碰到的,所以我们需要一个完美的基本无危险的方法来干掉她。由于我们是采取野D+双贼+DPS战士+增强SM守门,首先需要两个盗贼把打断火球和肾击的顺序讲好,剩下就是独家细节。

  第一波:事先分配一个盗贼,在开场砍BOSS到小怪刷新立马急跑回去,开闪避坦克怒火法师,拉住仇恨砍大约2.3秒该组其他DPS也迅速归位开始清小怪。在闪避即将结束时进行3-5星肾击。如果肾击完小怪仍然没死,第2个盗贼继续肾击,虽然递减但减少了死亡几率。万一万一……还没死,不要犹豫!开斗篷,不然可能她瞬间给自己加个BUFF来个顺发火球你很可能挂了,加了BUFF的火球一炮7000-8000不死也残。

  第二波-第X波:从第二波开始进入一个不变的循环。战士起手防御姿态缴械,在缴械的10秒内4个菜刀是没任何危险的。在缴械即将结束时,盗贼肾击,重复第一波的动作。值得注意的是要督促战士在第一时间缴械,这样我们才能在第一时间输出。不然上手秒人的几率还是不小的。如果战士缴械被招架或者闪避,1号盗贼消失偷袭,看怪和怪目标的血量决定何时高星肾击。

  PS:你还需要一个宏/targetexact 暗誓怒火法师 来第一时间准确的选择到法师,打错目标只有一个结果:死。

  3.击杀暗誓狂暴者:这是纯物理攻击的怪每波2个,每10几秒会给自己加一个持续6秒左右的攻击速度提高100%的BUFF不可取散偷取。盗贼在击杀怒火法师后立马开始狂殴这个怪。关键词:剑刃乱舞,控制仇恨,晕。一般来说2个盗贼有一个开了剑舞这波怪就已经够清完了,所以两个盗贼的剑舞一定要错开;虽然是野D拉了20秒的怪但除非野D技术很高端不然还是得注意下剑舞对2个怪的仇恨。这里推荐OMEN2的AOE模式,清楚看到你对2个怪的仇恨;前面已经提到怪会给自身加一个攻速+100%的BUFF,这是死T的主要原因,所以当他有这个BUFF时低星肾击晕他,提高容错率。这里为了避免死T也可以2个盗贼分开打,防止狂暴者爆发型的DPS,但这样的坏处就是使坦克承受的总伤害增加,提高了治疗压力。

  P1的基本流程就是:1.殴BOSS

  2.一盗贼回去坦克法师怪

  3.小组归位一起殴法师怪

  4.殴战士怪

  5.第二波到来

  6.战士缴械法师怪

  7.围殴法师怪

  8.殴战士怪

  9.如上循环

  总结:其实P1从技术角度上来说并不很难,难的是永远不出错,出错的代价基本是灭,这是一个容错率非常非常小的BOSS.

  热血沸腾的P2:

  仅仅90-100秒的P2,需要打BOSS 220W血,让我们Show time吧

  PS:由于P2很多时候需要跑动躲避一些技能,而远程多需要站桩输出,所以P2物理DPS才是主角。当然不排除某远程运气好周围没球没黑水打的很HI那种。

  1.躲黑水此黑水不像4DK时那样致命,但随之出现的黑暗魔却足以令整个团队灭团。所以我建议:把怪的血条打开,这样即使即使你没第一时间看见黑水,但随黑水出现的黑暗魔你也能看见血条不至于因为黑暗魔灭了,说不好听点你再菜也不会连累到别人。当然必须承认由于MURU房间的颜色和滴魔(某老师指导我们这样叫)的华丽,黑水需要足够的精力和眼力辨别。

  2.躲虚空球首先你该把视角改为俯视,然后输入/console cameraDistanceMaxFactor 4来调整视野距离,这样可以让你看的区域广些。但是由于MURU房间是在室内,视角过远就是被建筑挡住,导致即使这样也不能完全看到对你有威胁的球。我的办法有点懒,但如果MT和报球位置的人够迅速基本没问题:每当报球位置的人喊有球靠近近战组了,如果我确实确实没看到球,那么站到BOSS的正面或者你认为没危险的侧面。BOSS打人并不疼,即使招架了加速打在MT身上问题也不大。

  剩下的就是RUSH!把熵魔日成渣吧,不是你死就是我亡!
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加好你要加的人的血,第一阶段是白送的,站在圈外加好血,第二阶段,看好地上的黑水,就是一个黑圈子,千万别踩,还有天上的黑球,跑动治疗,NQ很简单,穆鲁没什么要求,MS还要驱散
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