魔兽世界法师减伤技能加点

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魔兽世界法师无传统减伤技能,主要靠闪避(奥术智慧/寒冰屏障)、吸收(魔盾、寒冰护体)和驱散/反射(法术反制、寒冰屏障)应对伤害。天赋加点依版本而异:TBC主选冰法(寒冰屏障+冰霜专精),WLK推荐冰霜(寒冰屏障+碎冰),经典旧世可选奥术(魔盾+专注)。需结合装备与团队需求调整,无通用固定加点。
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我玩盗贼的。盗贼有佯攻。斗篷。消失。闪避。其他职业的如牧师的痛苦压制
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不用要 这是治疗的事 治疗自己应该知道该什么时候用 这是玩治疗最基本的
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LR ZS 移动荣誉,想跑?FS,你想打死他?LZ醒醒吧。QS,LZ你认为CJQ能打多少伤害,无敌吧孩子。MS,套个盾盾你打 哦。SM,变个狼跑得比 FS 快。DK,腿短
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戒律:护壳(灵魂护壳)1分钟CD,就是给全团刷个盾。罩子:群体减伤35%。神牧:回血歌(神圣赞美诗)全团回血,神M最流弊的技能。奶僧:还魂术全团20%的血,驱散全团DEBUFF的。
战士:盾牌格挡使你的格挡几率提高25%,持续10秒。此外,当你全部的格挡或躲避攻击的几率超过100%时,则多余部分可使精确格挡几率提高。冷却:45秒盾墙受到的所有伤害降低40%。
戒律:护壳(灵魂护壳)1分钟CD,就是给全团刷个盾,算个小减伤罩子:群体减伤35%(貌似,忘了)3分钟CD神牧:回血歌(神圣赞美诗)全团回血,神M最流弊的技能。
无减伤。酒仙的慈悲庇护减伤20%,但减免的伤害会转移给武僧T本身。3分钟CD。减伤大户萨满。灵魂连接TT3分钟CD。全减伤,并且TT范围内所有成员平均掉血。治疗之潮TT。团队抬血技能3分钟CD。法师。术士。猎人。
FS的冰箱。QS的无敌。没了。就这两个技能是免伤。彻底免伤。攻击打在身上是免疫。LR的威慑。MS的暗影。小D的生存本能。战士的盾墙+破斧+格挡。相当于无敌。SS的恶魔形态。DK的魔法护罩。这些是大幅度减伤害的技能。
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