魔兽世界4.3版本火法PVE输出手法問題

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4.3版本火法核心手法:保持燃烧、炎爆术(含灼烧)、火焰冲击(触发炽热火花后打)循环;活用烈焰风暴AOE;监控点燃覆盖率,避免延燃;合理安排火球术填充。注意节奏避免过早引爆点燃,利用天赋(如灼烧延长点燃)提升DPS。
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1.第四点手法有一点问题,点燃这个技能是要有炎爆伤害,活体伤害,火球触发的燃烧伤害三样,而且是这三样对目标的伤害越大点燃的伤害就越高,所以活体秒数倒计越少越好,起手的话,炎爆,活体,火球,燃烧然后加后面那一堆

2.匕首的话副手最好有宝珠,不然就拿闪电,好人杖……不推荐,被坑很长时间了……

3.急速有阀值,4T13的话,就在2004,多了就浪费了

4.最后一点,火法吃装备的狠度不是我等可以想象的,390练火法不算低,但是也不是好的时机,所以现在先练手,等装备上去了,自然会好很多

5.一点个人意见,希望能与楼主共勉~~~
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有什么用什么 小的无限 大的CD完了 继续丢~
总之就是BIU BIU BIU
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首先属性要达标,保证法术命中17%/1742
输出手法
简略的
单目标:活体炸弹保持,但是不要覆盖,读火球,触发炎爆火冲都用,当目标身上有多个dot(比如火冲炎爆同时触发)用燃烧
多目标:保持烈焰风暴dot,利用激活的火冲来扩散炸弹(看到火冲激活先上炸弹再用),对单目标正常输出
嗜血sp什么的看要求
不懂追问
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属性:火法智力>17%命中>急速>暴击>精通
急速是有阀值的,暴击无上限
第一急速阈值大约是12.5%,大约12.5%急速可以使活动炸弹和炎爆术的DOT获得额外1跳。更多跳数需要达到急速大约37.5%、62.5%、87.5%……第二、三急速阈值大约是15%和25%,为了使燃烧获得额外跳数,大约5%急速即可使燃烧多1跳,额外2跳需要达到大约15%,额外3跳需要大约25%。使你常驻25%急速的急速等级应该是目前装等收益最高的阈值。当你可以达到常驻25%急速以后(包含2T13效果的500急速等级),急速的收益会下降到低于精通,应将剩余的急速尽量重铸为爆击,甚至是精通.
燃烧的出手时机
点燃是燃烧的主要伤害来源,炎爆术DOT和活体炸弹次之。而炎爆暴击可以带来大量的点燃。
带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机
火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧
手法:
开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。
燃烧,关于其使用时机上面说了
触发法术连击时,使用炎爆术。
烈焰宝珠CD好了就用。
保持目标身上的活动炸弹,但在它爆炸前不要刷新它。
镜像CD好了就用。
目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用灼烧保持debuff,除非你的队伍中有术士保持暗影烈焰。
以上都不必做时,且不必移动时,搓火球术。
当你需要移动时,用灼烧替代火球术,因为加了一触即然天赋使你可以移动施放灼烧。
雕文:首要雕文是火球术,炎爆术和熔岩护甲雕文
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  4.3火法的属性在命中没达到1742(17%)以后优先为:智力=阈值急速=暴击=精通
  所谓急速阈值,是指急速等级到达某个值时将变得很有价值。额外的急速并非毫无价值,急速除了使你的DOT增加跳数以外,还会减少火球术的施法时间、减少法术公共CD。
  拥有不同的BUFF会使你达到阈值所需的急速等级不同,以下根据不同情况,列出了想达到各个急速阈值所需急速等级。天赋=3%灵风拂面天赋,团队=5%(暗牧暗影形态/鸟德枭兽光环/萨满空气之怒图腾),地精=1%种族被动,黑暗=3%术士黑暗意图。
  (队伍中面板急速:12.51%,15.01%,25.08%,35.04%,37.52%)
  天赋:1182,1494,2745,3984,4292
  团队+天赋:516,813,2005,3185,3478
  黑暗+天赋:775,1077,2292,3495,3794
  黑暗+团队+天赋:128,416,1574,2719,3004
  地精+天赋:1044,1352,,2591,3818,4123
  地精+团队+天赋:385,678,1858,3027,3317
  地精+黑暗+天赋:641,940,2143,3334,3630
  地精+黑暗+团队+天赋:0,285,1431,2565,2847

  火法的输出手法:
  单体手法:开场用火山加手动SP,预读炎爆,施放火球,丢活体炸弹。如果这时候出了点燃可以施放燃烧(具体燃烧的使用时机NGA上有很多,你可以自己上去看)
  开场之后进入正常循环,触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
  - [烈焰宝珠]CD好了就用。
  - 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。
  - 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。
  - 以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。
  - 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。

  AOE(3+目标)手法

  - [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
  - 如果离目标足够近,使用龙息术。
  - 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
  - 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
  - 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。
  - 以上都不必做时,使用[烈焰风暴]。
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最近也在研究火法。只能和你讨论下。
毒匕首《------这个东西非常的废柴,拿这个不如拿好人仗,或者去拿闪电杖,有橙杖最好或者未完的橙杖也可以,
附魔和宝石没有什么好说的,照着插就好
属性:你的急速略低了一点。火法需要15%的急速。因为15%的急速可以让你的“所有”的持续伤害效果多跳一次,对于靠DOT吃饭的火法来说,15%的急速是必须的。哪怕14.99%你都吃亏。当然有团队BUFF的话少一点也可以,暴击这个东西真的很难堆。可以的话还是优化一下队伍配置。有只肉熊或者有只萌猫或者有个血贼可以帮你堆很多暴击。当然平时多攒RP多洗脸也很是要的

手法:基本没有问题。燃烧这个东西不是好了就用,是要看机会用。最好的情况下是:BOSS身上有活体炸弹+炎爆术DOT+炎爆术暴击产生的点燃效果。如果有这三样的话用点燃基本不亏了。
镜像要提前用,因为镜像会卡你三秒得公共CD..嗜血阶段你如果相信你的RP的话可以无脑炎爆术不用火球,通常DPS可以比嗜血阶段纯火球高点

本人最近也在玩火法,希望可以帮你忙
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