魔兽世界6.0哪个职业会被削弱,哪个又会被增强呢?

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魔兽世界6.0(德拉诺之王)中,暴雪强调职业平衡而非削弱/增强。实际改动是全面重做天赋与技能:如战士移除致死打击、法师重做奥术体系。没有官方宣布的削弱某职业或增强某职业,而是统一优化体验与简化机制。所有职业均有调整,旨在拉齐强度与玩法深度。
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猫D和SS可以说是比较复杂的了,ZS要3系切换,也比较恶心,FS和LR能排名中国玩家人数最多的职业,可想而知,不但DPS很强,而且相对操作要简单点。
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主要分魔法 疾病 诅咒
魔法 MS QS 解除
疾病 MS XD解除 (XD?不太确定好像是有他)
诅咒 FS XD解除
海山有2FS解诅咒 2MS驱散恐惧就够了 AK最好有2SM插战栗图腾
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在大陆应该是11月中旬,开放到100级,并且可以付费直升90级,价格为150战网点数,可以将任何低等级角色瞬间提升至90级,使用该服务还可以获得:
一套适合角色天赋专精的483级装备
一匹阵营专属坐骑——传统的部落双足飞龙或联盟狮鹫
4个烬丝背包(22格)
专家级飞行骑术——飞行速度仅次于最快的飞行技术骑术
诺森德、卡利姆多/东部王国和潘达利亚区域飞行技能
150金
一组食物(20个)
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说实话,影响真的很微弱,是有上述略微差别,但是不至于影响到有特别明显无法弥补的差异
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具体的90级天赋还没正式测试 不过跟以往的惯例 BLZ会先在版本初期加强下近战的伤害 法师都是版本初期表现一般 随着版本的升级到最后还是站在了顶端 笑到最后的才是胜利者
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