魔兽世界法师暴击急剧法伤等如何取舍可以使DPS最大化

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优先堆暴击(至阈值),再补急速(缩短读条/增GCD频率),法伤作为基础常驻属性需均衡。TBC/怀旧服中暴击收益常高于急速,但需结合天赋(如冰法重暴击、火法重急速)与装备特效动态取舍,避免属性溢出(如暴击超100%)。
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你想最大DPS.
在这个版本中. 58/3/0 奥法. 不二选择. 不管你的是低端还是高端团队,都是奥法,永远比冰法高.
天赋的话,4楼给出了.PVE奥法.在这个版本中.还说冰法火法输出高的,纯属小白.再高也不肯能高过奥法.当然奥法的话,你要手法好点才行,如果空蓝了,那就尴尬了.
如果你的团队BOSS战,在1分半中结束.那你奥法的DPS绝对是属于第一团队(装备同等情况下)1分半-2分钟.第二团队.如果是2分钟以上或者更长的战斗,奥法缺蓝的劣势就体现出来了.
一句话.玩奥法玩的就是短时间内极限的爆发.冰法的话玩的是持久,还有生存能力强.
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1.蓝的控制
2.SX的时候要留SP
3.宝石优先法伤
4.SX最后一秒唤醒
5.AF天赋命中高了
6.最关键的一点,小强法系DPS确实疲软
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奥术 (18 点)

2/2 奥术精妙
3/3 奥术集中
5/5 奥术专注
1/3 法术冲撞(或1/2 魔法吸收)
3/3 心灵学者
1/1 专注魔法
3/3 欺凌弱小

火焰 (0 点)

None

冰霜 (43 点)

5/5 强化寒冰箭
3/3 浮冰
3/3 寒冰碎片
3/3 精准
3/3 刺骨寒冰
1/1 冰冷血脉
2/2 极寒延伸
2/3 冰霜导能
3/3 碎冰
1/1 急速冷却
2/2 冷若冰霜
3/3 深冬之寒
1/1 寒冰护体
5/5 极寒之风
2/2 寒冰箭增效
2/2 寒冰指
1/1 召唤水元素
1/3 漫长寒冬 (或把冰霜导能点满,漫长不点,时间越短的战斗 漫长越有优势)

附上连接:http://wow.178.com/tf/#of0Vzu0cZZVIccoru0fzgbk
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DPS的话命中至少要堆到17.1%再说其他的,奥法法伤大于急速大于暴击。冰法急速大于法伤大于暴击。剩下的自己取舍
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