魔兽世界法师暴击和法术伤害哪个好一点啊贴吧

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法师优先堆法术伤害( Spell Damage),它是核心输出属性,直接提升所有法术基础伤害;暴击提供额外伤害机会但收益递减,且受抗性影响。在WLK及之后版本,法伤性价比普遍高于暴击,除非装备/天赋已大幅堆满法伤,再补暴击平衡。需结合具体副本、天赋(如奥法重暴击)和团队配置权衡。
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没有2楼说的那么夸张,没韧的时候被爆5000到全军装的时候被爆2000+是有可能的
但不是全由韧性减免的,其实很多是由护甲吸收的
全军装(约350韧)爆击伤害减小约20%,爆击几率降低约10%
包括了所有的攻击的爆击,还包括间歇性伤害(DOT)

TBC DZ全军装的韧性约330~350左右,如果你PVE有4件T6(3件新岛的和一件其他部位的)的话,可以考虑200多韧的混穿
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暴击等级只提高暴击几率 不是等级越高 上号越高 暴击伤害不是定值 基本上技能打出暴击后基本区间在造成正常伤害的150%到275% 当然有时候会更高
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暴击等级是提高你的暴击几率
但不会提高你的暴击伤害
提高暴击伤害的只有某些职业的技能
ZS的旗子和SS
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火焰石
目前都是毁灭ss
秒人双,被秒也很爽
宝石基本以急速为主。
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上不了的吧.我记得我在台服玩的时候 5900GS 然后是奥冰双修专业AOE FS 当时我双盾天赋点开.然后开了饰品 然后开了奥强.我记得才2600......好像法伤当时显示是5200+
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百度不是寻找这些信息的平台,只适合查“不怕被忽悠”的人尽皆知信息(除了做得大适合作为正规平台的搜索引擎适合拿来当广告平台外,本人也就拿来当正规平台中转站用了,其它各方面本人都有各自专属平台),时间多心态好想多走弯路历练自我倒是可以多用用百度。言归正传,楼上智力不加法强只加MP就是正确答案,在此说下,法师主堆智力是因为怀旧年代的技能蓝耗严重不像正式服MP上限的低存在感,法术团本拼DPS最主要就是看比谁蓝多能多戳几发寒冰箭(唤醒技能大蓝药剂等等都是有CD的,保证全场能无缝接上不坐地板是入门级要求),把时间尽量多用在抢dps的技能就是标杆。在此奉劝类似楼上另一位满脑子YY近亲乱调属性的人群,不要为了那么点水而去祸害别人了,积点德吧
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