我是新手,有人可以详细的讲解一下魔兽世界的随从系统吗?最基础的。

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魔兽世界没有随从系统。你可能混淆了炉石传说(有随从卡牌)或暗黑破坏神等游戏。魔兽世界中,玩家可召唤宠物(猎人)、守卫(法师冰环/术士小鬼)、或使用坐骑、幻化外观,但无可控战斗随从。职业专属召唤物(如德鲁伊野性守护者)属临时增益,非真正随从。建议确认游戏名称。
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火法打DPS很猛,玩PVP的话果断换冰法吧,用火法玩PVP就是找虐。
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FS一个要求操作好的职业,一个牛B的职业,一个可以各大主城飞来飞去的职业,一个可以自己做吃的职业,一个操作牛B秒杀任何职业的职业,欢迎你加入FS队伍!
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4到5奥冲,加飞弹,开场奥能,嗜血最后4到5秒唤醒,移动战斗的时候丢弹幕,如果触发飞弹,尽量先放飞弹,宝石过半就吃。
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6.0中的要塞系统中包含了随从系统,对于随从系统的定义想必很多人不太了解,今天,我们将为您解答这些问题。

Q:随从是如何获得的呢?
A:主要是通过任务招募获得。

Q:也就是说,如果我要获得所有的随从,需要清理完资料片的所有任务。
A:并非如此,虽然资料片的剧情任务也有一些随从可以被招募,但数量稀少。

Q:也就是说,你们并没有设计许多随从。
A:我可以向你保证,随从的数量非常多,甚至与5.0加入的野生宠物相当。

Q:难道旧资料片内容中也有随从加入吗?
A:随从是一个只在WOD开放的系统,我们没有为旧内容添加随从的计划。

Q:那么其他随从如何获得?别卖关子了。
A:在德拉诺中,我们加入了区域任务,这是一种动态任务,当你处在某个地区时,随机触发任务,离开此区域则自动放弃,在持续世界内返回,仍可以继续进度,内容也是随机选定的,完成指定目标后就可以获得奖励,大多随从都是通过这个方式获得。

Q:你们似乎在永恒岛使用过这个设计。
A:是的,这种故事的叙述方式非常适合拿来作为升级时的内容,我们希望通过随机的事件任务,让玩家从无尽的地下查找器中解放出来,重新回到野外。

Q:不同的随从有优劣之分吗?
A:是的,与对战宠物相同,随从也有品质的区别,你可以通过训练任务为你的随从升级品质,最高可以升级为"紫色"。

Q:随从主要有什么作用?
A:按照分类,有服务商,工匠,佣兵3类。

Q:能否具体介绍一下。
A:服务商,即在要赛中为你提供服务的随从,如管理马匹,提供修理,开启传送门,等等等等
工匠则能为你提供专业服务,如铁匠可以锻造护甲武器,附魔师可以为你附魔,矿工会为你开采矿石
佣兵则能为你而战。

Q:其他两个理解了,但佣兵与猎人和术士的战斗宠物有什么区别吗?
A:完全是2个概念,佣兵随从拥有玩家一样的职业划分,同时也能装备护甲,通常情况下他们不受玩家控制,有一套独立的AI来!纵,当你需要随从完成某些目标时,你可以直接@控随从,此时玩家的角色会被系统的AI接管,某种意义上,随从变成了玩家的角色,你甚至可以招募4个佣兵随从一起去打地下城。

Q:佣兵可以装备护甲,会不会导致副本中玩家无节制的需求装备?
A:佣兵的护甲是专用的,一般通过你要塞的工匠制造,地下城虽然会掉落,但被设计成个人掉落,不会影响他人。

Q:感谢您耐心的解答,对于随从系统,我充满了期待。
A:也感谢您听我胡说八道,瞎编一堆话真的很费脑子。
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鬼纹是典型的堆耐堆韧性。
邪纹是堆暴击。
相比之下打战场或者JJC你穿一套邪纹洗毁灭。
鬼纹配合恶魔天赋也不错。
但是推荐3鬼纹2邪纹打JJC。
可以出2个套装属性的+35韧性等级。
累计起来就是+70的任性等级。
很不错。
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1:T10手腿等宝库的,先换衣服,然后是头。凯旋毕业之后装备提升速度明显降慢,都一样。
2:看你的天赋,射击的话全X20穿透,生存的话全X20敏。
3:全都附魔敏捷或者攻强
4:25人黑龙出个短管暴击猎枪,很不错。
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6.0中的要塞系统中包含了随从系统,对于随从系统的定义想必很多人不太了解,今天,我们将为您解答这些问题。

Q:随从是如何获得的呢?
A:主要是通过任务招募获得。

Q:也就是说,如果我要获得所有的随从,需要清理完资料片的所有任务。
A:并非如此,虽然资料片的剧情任务也有一些随从可以被招募,但数量稀少。

Q:也就是说,你们并没有设计许多随从。
A:我可以向你保证,随从的数量非常多,甚至与5.0加入的野生宠物相当。

Q:难道旧资料片内容中也有随从加入吗?
A:随从是一个只在WOD开放的系统,我们没有为旧内容添加随从的计划。

Q:那么其他随从如何获得?别卖关子了。
A:在德拉诺中,我们加入了区域任务,这是一种动态任务,当你处在某个地区时,随机触发任务,离开此区域则自动放弃,在持续世界内返回,仍可以继续进度,内容也是随机选定的,完成指定目标后就可以获得奖励,大多随从都是通过这个方式获得。

Q:你们似乎在永恒岛使用过这个设计。
A:是的,这种故事的叙述方式非常适合拿来作为升级时的内容,我们希望通过随机的事件任务,让玩家从无尽的地下查找器中解放出来,重新回到野外。

Q:不同的随从有优劣之分吗?
A:是的,与对战宠物相同,随从也有品质的区别,你可以通过训练任务为你的随从升级品质,最高可以升级为紫色。

Q:随从主要有什么作用?
A:按照分类,有服务商,工匠,佣兵3类。

Q:能否具体介绍一下。
A:服务商,即在要赛中为你提供服务的随从,如管理马匹,提供修理,开启传送门,等等等等
工匠则能为你提供专业服务,如铁匠可以锻造护甲武器,附魔师可以为你附魔,矿工会为你开采矿石
佣兵则能为你而战。

Q:其他两个理解了,但佣兵与猎人和术士的战斗宠物有什么区别吗?
A:完全是2个概念,佣兵随从拥有玩家一样的职业划分,同时也能装备护甲,通常情况下他们不受玩家控制,有一套独立的AI来!纵,当你需要随从完成某些目标时,你可以直接@控随从,此时玩家的角色会被系统的AI接管,某种意义上,随从变成了玩家的角色,你甚至可以招募4个佣兵随从一起去打地下城。

Q:佣兵可以装备护甲,会不会导致副本中玩家无节制的需求装备?
A:佣兵的护甲是专用的,一般通过你要塞的工匠制造,地下城虽然会掉落,但被设计成个人掉落,不会影响他人。

Q:感谢您耐心的解答,对于随从系统,我充满了期待。
A:也感谢您听我胡说八道,瞎编一堆话真的很费脑子。
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