WOW法师的PVP手法请教。

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哇!法师PVP真不是随便甩火球就完事的~
先摸清对面啥职业、有啥阴招:DK扑过来别瞎闪,容易被贴脸;贼来肾击?别慌闪,开冰甲冻住他,立马跑出范围+吹风+接寒冰箭,稳得一批!
技能别乱丢!闪现留着救命,别开局就炫技;冰环一开赶紧读冰箭,buff不浪费!
反制必须练熟!打断关键技能(比如奶妈抬血、法师羊人)真的能逆天改命~
意识要在线!战士冲锋?闪!贼拦你?冰环糊脸!预判比反应还重要,多看小地图、盯对方动作。
最后——练!练!练!战场蹲点、竞技场挨打、日常约朋友1v1,手熟了自然丝滑。别怕输,输多了就成老六了
总之:懂对手、省技能、会打断、有预判、狂练习——法师PVP起飞就靠这五件套!
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毁伤天赋的优势在于易上手,并且由于输出更多在毒药所以显得在装备不太好的情况下表现也能非常不错,也拥有稍微高于其他两系天赋的单体木桩表现。而且毁伤无论是短时间/长时间持久aoe输出都非常稳定。
天赋:上图
主雕文:截肢、割裂、背刺
大雕文:没有任何dps向雕文,不过佯攻雕文属于必备,其余两个可以选择比如偷天换日和疾跑雕文。
小雕文:毒药雕文必备,其余随意。
输出循环:
能潜行起手的boss使用绞喉起手,返还多出来的1个星打上切割,然后截肢补割裂看情况毒化或者截肢毒化。
对于毁伤天赋,输出可以总结成:截肢攒星,保持割裂,高星毒化,最大化毒化buff利用率。
详细说明:
阶段1,目标生命值35%或以上时:
截肢是你的最重要攒星技,保持切割永远处在第一优先级,而由于 切中要害 天赋的作用,对于单目标实际只要开场打上一次切割后之后的都可以借着毒化来刷新buff。
  割裂,由于 剧毒创伤 天赋,请全程尽量提高低星割裂的作用时间,换句话说尽量全程保持低星割裂。所谓低星割裂,是指在终结技触发无情天赋以及能量没有要溢出的情况下,不额外打截肢而是直接割裂。
  而所谓提高毒化buff利用率,是尽量在毒化之后在buff时间内打出1-2个截肢,也就是说最好不要刚够毒化的能量立刻毒化,比较合适的是在70能量左右毒化,这样无论有没有触发无情打击,接下来都能保证马上打出截肢。
  再讲讲毁伤的2个大技能,2分钟的夙愿和3分钟cd的消失。
  夙愿由于持续时间长达30秒,使用时最好确定接下来30秒内可以持续输出夙愿目标,有时为了更好利用夙愿buff而稍微牺牲几秒十几秒cd并无太大关系,毕竟一场战斗下来动不动几分钟的,合理分配好夙愿并且每一轮保证打好技能才是毁伤的主题。注意的是,冷血由于2分钟cd和使用加15能量的特性,往往可以配合夙愿使用以达到最大化爆发的效果。
  至于消失,cd是3分钟,能提供的作用主要是1.极限杀戮的30%额外回能buff 2.消失完之后可以再使用绞喉起手,这样在接下来一定时间内除了割裂还有绞喉双重触发剧毒创伤天赋,高额的回能某种程度上代表了爆发,对于毁伤来说无论消失配合刀扇aoe还是单体输出都能起到很好的效果。
  阶段2,目标生命值低于35%时:
  使用背刺作为攒星技能,尽量打出更多的高星毒化,同时如果目标身上已经达到4-5星,而自己能量已经快要溢出,即便毒化buff还在也果断直接毒化,此时由于还有毒化buff而造成的越长呆滞时间只会让dps损失越多。
  (*关于割裂:个人无责任猜测,如果是毁伤单木桩型输出,后期在大半身372配合有流血buff的情况下,理想状况的高星割裂应该会超越低星割裂。)
敏锐天赋:
敏锐天赋我了解的不是很多,给你简单说下吧。
敏锐天赋的优势在于天赋强化后的佯攻带来更出色的aoe减伤,以及大多数时间自我保持的养精蓄锐。
因为JJC的不确定性,天赋看个人喜好 但大多 主流 8/2/31
雕文:主雕文:背刺、切割、剔骨
   大雕文:佯攻,剩下随意
   小雕文:毒药,剩下随意
输出手法:和WLK时期无太大差别,主要就是养精蓄锐的保持是关键,现在刺杀天赋和战斗天赋里都强化了养精蓄锐的技能,但个人觉得刺杀天赋的强化没必要点的. 主要还是靠背刺输出,鹦鹉伏击爆发.
希望对你有所帮助!
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特别鄙视一下1楼,你什么毕业装法伤能5000?你以为大灾变??急速1400,你知道有GCD的概念么?火法的装备来说,一般没2t10别玩火,法伤2700以下最好别打火,暴击打上火甲智力,面板显示法术暴击没有40%别洗火,火法是法伤收益最高,火球是3,5秒基础施法的法术,你自己可以去查,这类3.5秒施法的法术受法伤加成是远高于2.5秒系的法术的。对于火法来说暴击格外重要。你可以参照这个标准,1法伤=1。1暴击=0.9。1急速=0.8。1精神=0.6 。1智力=0.4 。急速不是不重要只是相对,火法占用GCD的瞬发技能相对多很多, 所以急速由于网络延迟损失也较多,一般来说,火法起码700急速要有的。.手法来说,一般是不补灼烧的,补灼烧就是为团队做贡献,DPS不会很高的;出炎爆就读完手头的火球再扔炎爆,切忌读一半条就取消施法去丢炎爆,炸弹没了就补,有嗜血,灌注,加速药水的时候一般不补炸弹,因为炸弹不受急速影响;炸弹没了,炎爆同时也触发,一般是选择先扔炎爆,然后炸弹那轮GCD可以享受2t10的加速,700急速也够1个火球1个GCD再一个火球了,法师打DPS,尤其是icc4号这种纯站桩,保证施法无停歇,保证2t10特效最大化,保证嗜血其间输出最大化。比如:25icc4号,为例,起手未进战斗前1秒吃个加速药水,然后分身点燃饰品(激发型饰品一般都是开局就激发),然后第二轮点燃饰品和分身留到嗜血(还可以吃个那个暴击法伤的药水),利用好boss的战斗时间,就能打出漂亮的输出。
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法师属性要的是平衡,过分追求某一属性只会影响输出。火法法强2700,急速900(团队buff下特效可以覆盖三火球),自身buff35%爆,命中14%,这个属性火法能比较爽。4t10必备,以后进一步提升就可以了,优先法强,急速=暴击。手法方面,灼烧,炸弹没了就补,出炎爆扔……这个是基础的,我觉得,炎爆扔出去以后读三(或四)个火球(视急速而定),让套装特效充分利用。还有嗜血阶段不补炸弹,痛苦和恶魔术最后斩杀阶段可能不补暗影箭,看情况自己补……类似萨鲁法尔这样最后斩杀阶段rush的boss,最好提前隐身次,不然很可能ot……求分,手机打字很累的
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生存猎,不适合PVP的啊,打不过法师,打不过医疗。
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想感受DZ PVP的飘逸非影舞天赋了。影舞天赋里又以FJ流为最盛行
这个天赋下你就能完全感受到DZ的爆发和机动控制力,当然,这也是DZ生存力最强的天赋。
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PVP还是敏锐好,可以敏锐出血或敏锐背刺都不错的敏锐吧,战斗相对无脑,鹦鹉背刺不错,打ZC也很爽,补刀可以,1V1也可以,总之,敏锐生存能力很强~ PK很爽,很飘逸, 我支持敏锐,不过如果你想打JJC,就找个强力MS,用战斗0/51/10吧,不错,冲武器简单快捷,无脑,谢谢~~ 你可以选择敏锐或者毁伤,都是哦PVP不错的选择。拜托各位了,如果支持战斗就发个战斗PVP天赋,如果支持敏锐就发个敏锐PVP天赋谢谢!
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楼上 2B 不解释 TMD 台服的别把 CTM的LR 那这里来说
1.手法:起手标记-爆炸-毒蛇-黑箭-瞄准-爆炸-稳固…… 爆炸好了继续爆炸 全程保持 毒蛇 , 黑箭和瞄准好了就上 触发荷枪实弹之后 打一个爆炸 然后记得 间隔0.5秒 或者放一个别的技能再打第二个爆炸 不然第一个会顶掉第一个的 DEBUFF 浪费DPS
2.LR~ 我的定位是 ~远距离 灵活输出手~。 LR 不是很害怕跑位 毕竟还有很多瞬发技能 但是LR的致命弱点是转目标,转目标 会丢很多DPS。
3.宏~~~~ 这个东西怎么说呢? 用宏你会发现DPS比GS还低 你是生存LR ,主要伤害是 爆炸射击 可以达到整个输出伤害比例的 40% 而爆炸射击的伤害 有很大一部分来至于 荷枪实弹效果的触发~ 要利用好这个效果 只有手动~~~~~~~(目前没有发现能监测技能触发后改变输出的宏)
4.技能优先级:爆炸》毒蛇》黑箭》瞄准》稳固~ 当然 在有毒蛇的情况下 不要没事儿去刷新他~浪费GCD~ 差点忘了说了 目标血量 20% 以下 可以杀戮射击了
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