露娜穿烟bug是真的吗

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作为天天给米哈游提反馈的野生测试员,必须说这bug早存在了!去年冬活版本就埋了,根源是露娜大招的位移锚点和烟雾粒子系统的碰撞盒精度不匹配,尤其在高帧率+低分辨率混合设置下必出,官方论坛有人贴汇编代码证明是Unity引擎底层的浮点数舍入误差导致的,现在修复方案已进内测包,预计下周三更新,着急的话可以手动删掉gamecore文件夹里的effect_cache.bin临时规避
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真的假的?我信一半!之前直播里主播露娜月下无限连,突然人影一闪就只剩一缕青烟飘在塔下,连复活甲都没触发,弹幕刷疯了说这是新皮肤彩蛋,后来查了patchnote才发现是客户端渲染线程崩了,把模型骨骼和粒子特效错位加载了,现在最新版已经悄悄修了,但部分安卓机缓存没清干净还会复发,亲测清微信缓存都比清游戏缓存管用
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哎哟这事儿我真见过!上周打排位的时候对面露娜大招跳完直接原地冒烟,跟烧焦的烤串似的,技能特效全糊成一团灰雾,连血条都卡得时隐时现,队友还喊我开挂,结果我录屏发群里一扒,好几个老哥都遇到过,说是新版本热更新搞的兼容问题,官方还没回话,建议你先退后台重进,实在不行就换英雄打两把缓缓
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笑死,我昨天还拿这bug上分!发现只要在龙坑壁边缘用二技能接大招,再立刻按闪现,露娜整个人会卡进墙体半截,然后系统判定她在不可见区域自动补一层黑烟特效伪装隐身,其实她就在那蹲着偷视野,对面打野绕后直接撞烟雾里被反打,我已经靠这招偷了三条小龙了,不过提醒下别在巅峰赛用,遇到职业代练会被举报恶意利用漏洞封号的!
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别听风就是雨啊家人们!我蹲守峡谷三年专研究bug,露娜穿烟根本不是bug是机制!你看她大招瞬移瞬间会触发一次03秒的模型重置,这时候如果刚好有防御塔/兵线/野怪的烟雾特效在同坐标刷新,引擎就会优先渲染烟雾图层盖住人物——本质是视觉叠帧不是穿模,就像你拍照手抖糊成光斑一样,录4K慢动作回放能看见她脚尖其实一直踩在地上!
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