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提到建模,很多人第一反应是CAD,但那主要是用于查看工程图纸的工具。至于3D建模设计、绘制并创建多边形模型这类需求,虽然没实际操作过,但通过搜索Blender就能找到相关软件。获取方式通常是在应用商店下载。不过,这个问题本身有些脱离实际。如果真想进行3D建模,理应选择更合适的工具,就像种树需要铲子,至少也得用小锹,总不能拿勺子去挖土,那样就变成玩笑。同理,3D建模应当在电脑上进行,无论是3ds Max、Cinema 4D、Maya还是Blender,这些专业软件才能真正发挥作用。iPad用来浏览或简单操作CAD模型尚可,但手机的屏幕尺寸、处理能力和操作方式都极为受限,根本不适合作为建模的主要设备。手机有它擅长的领域,但3D建模显然不在其中。选择合适的工具,才能高效完成任务。
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Procreate也能搞点简单的3D,不过主要还是概念设计。
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用Shapr3D呗,苹果店里都推荐这个,操作贼顺手。
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我在用uMake,画草图建模都挺方便,适合新手。
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试试Fusion 360,功能强,就是刚开始有点难上手
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