在PS里面怎样做水花溅起的效果

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方法1:去素材网搜水花笔刷,下好导入PS,拿画笔直接开画!
方法2:画完进混合选项,加个投影+浮雕+发光,再把不透明度拉低点~
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水珠的制作,估计是笔刷,然后添加图层效果做出来的。如果谁用钢笔勾出来这个,那就是艺术家了。还有一个方法,就是利用现成的水珠图片来制作,论坛里我记得有位高手讲过抠透明图片的方法,搜索一下吧!
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PS设计水花迸溅形成字体的效果操作方法:
新建图层,在上面打上文字

在网上找一张水滴的素材。如果是白底的,可以用背景橡皮擦去掉白色部分

把素材推入文字图层上面,创建蒙版。去除不需要的部分

我们多做几组,查看效果

把文字图层放到最上面,混合模式改为颜色加深。

这样就完成了,效果图如下:

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方法如下:
1、打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。

2、用黑色画出水花的基本形状。


3、用滤镜里液化功能将水花轮廓修正。

4、选取水花轮廓,保留选取区域,新开图层。


5、选择画笔工具,用软笔刷选白色喷涂水花外轮廓,不用每个地方都很均匀,自然就好。


6、用小笔刷在选区范围内按水花走势画一些曲线,力求自然随意。


7、用手指工具涂抹,使得线条自然有流动感。


8、再用硬笔头画高光部分。


9、重复用手指工具涂抹,把高光形状休整自然。


10、为了让水更真实有层次,上面的步骤可以重复多次,在这里只是示范,所以仅作一次。之后锁定图层用灰兰色给水花浅浅上色,这样水花基本就完成了。

11、打开一张素材图,把做好的水珠拖进来适当改变图层混合模式就可以看到效果了。 水花看起来纹理复杂,其实有很多部分是随意,不用特意计较型和线条纹理的扭曲走势,所以只要知道方法制作起来是很简单的。

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