我认为,老罗走错了,拟物化当然可以,但是你在大家集体转到扁平化的时候你坚持拟物化,就是显得你的UI土气廉价,好像没有更新换代一样,你再精致也有种精致的不合时宜在。要知道,这条路就连拟物化的强者,苹果都觉得走不下去了。
核心观点如下:
1. 我认为, 拟物化与比不上扁平化因为它拉远了用户和信息的距离。作为曾经的老罗相声爱好者,我还记得老罗在T1发布会上推崇拟物化时,举出了苹果mac OS的例子。我觉得这恰恰是问题的关键。让我们看看现代操作系统的互动方式的改变,macbook为什么是拟物化的巅峰,因为当你使用macbook的时候,你是通过触控板或者鼠标跟屏幕进行互动的!在这个交互的过程中,你始终保持着屏幕和屏幕里的内容这两个概念。这个时候屏幕里面的内容虚拟成一个一个像现实世界一样的物品是给人极好体验的。那么现在呢?现在我们的科技发展到我们把鼠标键盘这些配件都抛弃,我们通过屏幕和手指直接与屏幕内的内容互动。这个时候我们就是要让屏幕越来越薄,不断弱化屏幕的存在感,让人达到信息是在指尖上飞转的用户体验。这个时候,扁平化风格的IOS和安卓的纸片风格就是最大的缩短用户和信息之间的距离。
所以你用锤子的时候,会明显感觉到屏幕的存在,你感觉到你是在玻璃上滑,而用iphone6和最新的安卓,你会更不容易感觉到屏幕,你觉得你离信息的距离更近。
面对这个终极的体验追求(让信息在指尖滑行),美丽的设计优秀的九宫格,时钟,便签就不好使了。纵使是优秀的设计,也撑不住全面衰退的拟物化。
那么拟物化如何翻盘?我觉得只有当我们的交互已经完全越过屏幕了,拟物就可以翻盘。是不是想起了VR? 所以,我脑洞一开,觉得这可能是锤子要搞VR的主要原因之一。
2. 手机作为更新速度远超电脑PC,汽车,家电,手表的生活用品,决定了它的设计总是会让人跟它所处的时代相对应,不是单纯的好设计就是好,设计是被科技绑架的。
于是你看到九宫格就马上想到诺基亚,看到拟物化想到iPhone4,想到当年那个手机厚厚的,手机屏幕3.5都算巨屏,800p的手机屏幕就是碾压的时代,你会不由自主感觉到过去的气息,感受不到最新的科技感。纵使是你依然欣赏这种风格(没有什么不对),你也一样会不可避免地知道这不是最新的科技潮流。
下面你感受下右手边锤子的多任务和通知中心,你感受到了当年手里的小砖头iPhone4和HTC了吗?
iPhone 4是不是神设计?是的,但是你让我回头再用,我会拒绝使用这种几年前流行的设计。