经常看到网吧无盘系统,那操作系统装在哪?

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那操作系统装在哪?还是一个远程的盘?所有机机器公用一个高性能硬盘?

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1.1 操作系统概述

操作系统是计算机系统中的一个系统软件,它是一些程序模块的集合,这些程序模块能够以尽量有效,合理的方式赖管理和分配计算机软硬件资源,合理地组织计算机的工作流程,控制程序的执行并向用户提供各种服务,是用户能狗灵活,方便,有效地使用计算机,使整个计算机系统能高效地运行。

计算机结构框图

关于现代 os 的四种基本观念

从外部看 os

计算机用户的观点:用户环境观点

应用程序员的观点:虚拟机观点

内部看 os

os 开发者观点之一:资源管理观点

os 开发者观点之二:作业组织观点

资源管理观点

os

进程管理:cpu

存储管理:内存

I/O 管理:设备

文件管理:文件外存

用户接口观点:OS 是计算机用户使用计算机系统的接口。

虚拟机观点:OS 是建立再计算机硬件平台上的虚拟机,它为应用软件提供了许多比计算机硬件更强或计算机没有的功能。

作业组织观点:OS 是计算机系统中作业流程的组织者,它负责协调在系统中运行的各个应用软件的运行次序。

- 作业

计算机用户在一个上机过程中要求计算机系统为其所做的工作的集合,作业中的每项独立的工作称为**作业步**

联机和脱机的概念

联机:受系统控制运行,计算机可以在此类作业被计算机系统处理时改变其作业步

脱机:不受系统控制运行,计算机不可以在此类作业被计算机系统处理时改变以定义好的作业步1.2 操作系统的发展历史

操作系统发展的五个阶段

第一阶段:纸带编程

20 世纪 50 年代,程序员的编程通过在纸带或卡片上编写机器语言指令(二进制)。

第二阶段:批处理管理系统

单批道处理:串行地执行任务,每次只执行一个作业。

多批道处理:允许内存中同时存放多个作业,由 cpu 以切换的方式为他们服务。

多批道处理系统的出现标志着现代意义上的操作系统的出现。

中断技术:中断是指 cpu 在收到外部中断信号后,停止原来的工作,转去处理该中断事件,在完成后重新回到原来的断点继续工作

通道技术:用于控制输入输出设备与内存之间的数据传输,它由专门的输入输出处理器,在启动后可以独立于 cpu 运行,从而实现 cpu xie.infoq.cn与输入输出设备之间的并行工作。依赖于中断技术

名词解释-多道程序设计:主存中有多道程序,他们轮流使用资源,宏观上它们并行运行,微观上他们串行运行,减少了 cpu 的时间浪费

第三阶段:分时操作系统

分时操作系统:指多个用户同时分享的使用一台计算机。

名词解释-分时操作系统:一台计算连接多个终端,用户通过各自的终端将数据返回,具有独立性,及时性,同时性和交互性。

第四阶段:磁盘操作系统(现代操作系统)

现代操作系统:规模大,功能复杂。1.3 操作系统的类型

| 操作系统类型 | 特点 | 例子 |

|:---|:---|:---|

|实时操作系统|实时性,可靠性|火箭发射|

|嵌入式操作系统|非计算机的计算系统|手机,自动售货机|

|个人计算机操作系统|界面友好,功能强,应用软件|计算机|

|分布式操作系统|透明性,自治性||1.4 操作系统的硬件环境

设计操作系统时,需要硬件的 5 个方面的支持

1. 受保护的指令

2. 系统调用

3. 中断机制

4. 内存保护

5. 输入输出系统1.4.1 受保护的指令

受保护的指令:特权指令-指只有操作系统有权调用的指令。

cpu 的状态

管态

操作系统的管理程序运行时的状态,它具有较高的权限又称特权态或系统态

目态

用户程序运行时的状态,具有较低的权限又称用户态或普通态

Psw(Process Status Word )程序状态字

cpu 内一个专门的寄存器,用来指示处理器的状态

工作状态码

指明 cpu 是管态还是目态

条件码

反应指令执行结束后的结果特征

中断屏蔽码

是否允许中断1.4.2 系统调用

系统调用:用户通过访管指令或陷阱指令来请求操作系统为其提供某项功能服务。

目态到管态的转换,不是通过指令来修改 cpu 的程序状态字,而是由 cpu 中断时自动完成的1.4.3 内存保护

cpu 上加 2 个寄存器:基地址寄存器和边界寄存器1.4.4 中断机制

同步中断

由 cpu 检查到的异常:除 0,用户态使用特权指令

由程序主动来设定的异常:实现系统调用服务(软中断)

异步中断

可屏蔽中断:I/O 中断

不可屏蔽中断:停电

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操作系统在机房的服务器里面,采用软件共享功能实现。

通过网络设备加服务器实现。

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应该不少回答已经介绍差不多了,跟平时使用PE系统来装系统是差不多的,说一下几个推荐的系统吧。

快吧网吧

快吧无盘

是拾三意强者研发团队集多年的软件研发经验,潜心设计的一套适用于网吧的无盘系统。软件集游戏全自动更新、网络安全、维护管理、资讯娱乐于一体,是一套基于

无盘网吧

的整体应用解决方案。快吧无盘包括了时下很多实用的功能:它支持Linux和windows多系统环境,同时支持32位和64位硬件平台方案,可以适应不同类型的网吧需求。多服务器负载均衡和服务器间的热备份功能保证了无盘网吧可以稳定运营。独有的无盘

ARP防火墙

及IPSec安全策略功能,有效防御了无盘下的常见网络攻击行为。快吧无盘系统还具备安装简便、操控人性化等优点,可以实现客户机各种参数的批量修改,甚至可以对客户机系统直接进行远程桌面操作,轻松实现无盘网吧的集中式、一体化管理。锐起虚拟磁盘CGO锐起

虚拟磁盘

CGO是锐起科技旗下的网吧有盘

网络管理系统

,可以提供安全可靠的海量存储空间,通过"iPower"驱动技术保障共享游戏能够长期快速、稳定地运行,从而真正有效地简化了网吧的管理与维护工作,降低了运营成本,提高网吧综合竞争力。网维大师虚拟盘组件为无盘网吧提供系统解决方案,在当前千兆网络日渐成熟的环境下满足无盘网吧对网维大师的应用需求。系统虚拟盘采用了全新的方式构筑无盘网络,通过多级缓存的方式解决数据读写瓶颈,从而以更低的成本提供性能更加卓越,更加易用、稳定的网吧运维解决方案。易游整合版完整支持有盘、无盘以及有盘无盘混合部署的产品与

整体解决方案

。采用业界最为领先的动态调度缓存技术以及智能数据预读技术,配合以客户端超宽度延缓写入技术以及智能内存回写技术,结合易游传统产品的强大技术优势与特性,为您提供业内最为高效的全模式解决方案。网众NxD XP 6.0无盘网众NxD XP 6.0无盘系统聚集了当今无盘领域最前沿、最实用、最市场化的功能特性,网众NxD XP 6.0无盘系统在HA、

客户端缓存

、服务器负载、磁盘冗余功能、多操作系统支持及与

网众快车

的结合等方面进行了深入开发。更进一步贴近用户的需求NxD6.0将当之无愧的为无盘系统的

旗舰

。VND无盘系统VND系统(Virtual Network Disk System)是湖南协志公司开发的网络虚拟磁盘系统。该系统采用Linux 2.6内核基础上,并对I/O负载、

内存管理

、网络协议进行优化和修改,进行重新开发、编译的体积小且性能高的微内核Linux系统作为操作系统平台,具有高效稳定的特性。系统VND核心技术为自主研发完成、具有I/O响应快、网络调整功能、双缓机制、高效稳定的写盘机制,客户端支持WINDOWS OS外,还相应开发出客户端支持Linux产品(如Redhat9、Fodera core 2) 产品短短一年多时间,已逐步走向成熟阶段和完善相信VND系统一个非常完美的无盘系统将成为行业产品的领航者。

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无盘网吧,正确的名字叫无盘网络系统网吧。明达网吧。网吧机器分为服务器和无盘客户机两个部分。

服务器一般配置较好,内有一个速度快,容量高的硬盘,或者是几块硬盘用陈列卡并在一起,目的是好带动其它的客户机。有的服务器使用专业的服务器。

客户机就是普通的电脑,只是没有硬盘。但是在机器的网卡上有个启动引导芯片。

任何文件必须从服务器适时调用。这样可以节约一大笔硬盘的费用!

服务器上的硬盘要求大。装有本机使用的操作系统,和其它客户机使用的操作系统,以及我们网吧里常用的各种各样的游戏或者是软件。

无盘网络里客户机不允许随便下载。因为在服务器软件的范围已经很全面了。

当服务器正常启动后,机器里同时就有了两个操作系统。一个是自己用的windows系列的系统。另一个是客户机使用的操作系统。所以,这时客户机如果启动。首先网卡上的启动芯片调用来自服务器上所存储的这个机器的信息。如网卡的信息。主板的信息。声卡的信息。还包括usb 的信息。也包括了摄像头的信息。如果没有,就会重新安装程序。当然,这个安装程序是早就在服务器有的了。如果没有的话。客户机就不能完成程序的安装。机器就不能正常工作。所谓的自动安装是指服务器上存储了该客户机所用的程序了。

安装成功后,开机正常了,多台客户机的桌面就会出现一个统一的画面。上面的各种各样的图示标志着一个个程序和游戏。这样,客户机就可以工作了。

这样的网络系统,可以支持到50台左右的客户机。因为客户机没有硬盘,主要靠服务器的程序来工作,服务器上的硬盘有较高的缓存。加上服务器上有大的内存和cpu,及高速的网卡。所以在客户机少时,感觉是不错的。超过50台后,加大了服务器的吞吐量,自然地客户机的速度就不行了。

这是一个相对的说法。为什么无盘机给人的感觉快,首先,上面的说法是一个原因。第二个原因,可能说了你会吃惊:你自己的有盘机尽管cpu很高,可是,你开机后看看自己电脑的下边那趟系统栏吧,又是杀毒软件,又是防火墙,又是下载软件,又是qq自动登录。反正很多个,有些是不得不装。而无盘网络恰恰进行了资源整合。所以在每个客户机并没有这些子软件。而且,因为不能下载的原因。网卡的使用度不是很高,这一条,经常用bt下载的朋友最清楚为什么机器配置高而感觉机器并不快的主要原因。

当无盘机的个数超过了一定的数目时,当然就会使原本宽松的服务器资源变得紧张,这样,客户机就感觉慢了。就象家庭里小孩子吃饭这个道理,本来每个小孩子吃饭都不多,可是五个孩子同时问你要吃的,你就感觉这是一个负担了。

无盘机的优势依然显势。现在的硬盘大都在500元以上,所以一个40台无盘机的网吧光从成本上就能少投入20000元。第二,无盘机器在使用过程中产生的垃圾(比如网页,图片)都在服务器上,清理起来很简单。第三个是最主要的,不要每个机子去安系统,安游戏,安软件了,以前简单的维护方式以ghost方式完全安装系统和软件,每机一个小时计算,维护40台机器为40小时,而无盘方式的维护40台机器加起来总共不会超过半个小时,只是重启客户机器的过程。

另外,40个机器的硬盘所耗的电,对于开网吧的人来说,简直就是个梦。不用不知道,用了知道什么叫少一半。

无盘也有不足。客户机不能太多,太多了机器慢。或者在一个大型网吧用多台服务器。第二个,服务器坏了,整个网吧就停业了。第三,不能下载。这是让很多网友难受的地方。如果能下载,肯定方便了一些人,可是也方便了很多的黑客软件。木马软件,从管理角度上,网吧老板是不希望下载的。

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一:无盘的定义: 客户机无需硬盘,只需使用服务器上的硬盘。 二:无盘的工作原理: 当客户机启动时,客户机向服务器发送请求,服务器响应要求,并把客户机所需文件传送过来。 三:无盘的优势: ⑴:管理方便——游戏服务,影视服务,计费管理,三服合一。可随时对网吧进行游戏安装和更新操作(只需更新一台),且不影响网吧正常经营。 ⑵:稳定安全——服务器采用读写分离和超级权限结合镜像备份的原理设计,无论客户机如何野蛮操作也不会对服务器产生任何影响,只需重启客户机一切恢复初始状态,决不会出现象单机保护卡失灵导致系统瘫痪的现象。经测试系统连续无故障运行30天。 ⑶:节省费用——服务器采用超级内存缓冲处理数据,使普通电脑即可充当无盘服务器,只需挂接两块大容量硬盘即可,客户机无需硬盘但网卡需支持网络启动。对拥有30台电脑的网吧可节省10000多元的硬件投资,平时使用时服务器与普通机功耗相差无几,客户机降低功耗60W—80W,一年下来节省的电费可想而知。 ⑷:防病毒防破坏——无盘系统随机携带正版杀毒软件,时刻监控系统安全。由于采用镜像还原技术,即便是病毒泛滥网管也可随时令网吧系统时光倒流,切换到安全状态。结合双向绑定技术可有效抵御目前ARP病毒的破坏。 ⑸:网络提速——本公司已对系统进行了深度精简和优化,15—20秒开机彻底解决网络瓶颈,网内1000M 传输超大的数据吞吐量,确保游戏流畅。 ⑹:内容丰富——目前可提供单机游戏100G,网络游戏80G,1000多部影视节目,无盘服务器拥有640G的存储空间可供使用,也可根据用户需要另加。 ⑺:软件免费——无盘系统所提供的正版杀毒软件,游戏软件,记费管理软件,电影库全部免费不收任何费用。 四:无盘系统的缺点: ⑴:由于无盘采用集权模式,给用户带来方便的同时也使安全性降低,如:用户在更新游戏时不按正常程序操作,非法开关机,下载安装有病毒的软件,误删除文件等等均可造成网吧系统瘫痪不能正常营业。 解决办法:目前已对服务器和工作站采取双向备份模式。一旦工作站系统瘫痪,网管可在服务器上直接恢复系统到指定日期的还原点,或直接更换镜像包,(恢复时间5分钟)。 如服务器系统损坏网管可使用ghost恢复服务器系统镜像(恢复时间5分钟)。 ⑵:如服务器系统,工作站系统,游戏包,电影库同时损坏。注:同时损坏几率极小。 解决办法:重新按装无盘(占用时间3小时) ⑶:服务器硬件质量有问题导致蓝屏死机,网吧无法正常营业。 解决办法:联系经销商更换硬件。 ⑷:电力不稳定破坏无盘数据,网吧不能正常营业 解决办法:增加大功率稳压器服务器使用UPS供电。

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现在的网卡(网吧)好像都支持网络克隆

看是有盘还是无盘咯..这个很复杂!!有盘的话全部ghost网刻..无盘的话做个服务器的系统,装好相应的无盘软件..然后在工作站装个系统,上传.拆掉硬盘!!

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1. 无盘工作站的网卡配有启动芯片(Boot ROM),当工作站以LAN方式启动时,它会向服务器发出启动请求信号.

2. 服务器收到后,根据不同的机制,向工作站发送启动数据(系统),工作站下载完启动数据后,系统控制权由Boot ROM转到内存中的某些特定区域,并引导操作系统。

3 . 根据不同的启动机制,目前比较常用无盘工作站可分为RPL、PXE及 虚拟硬盘等启动类型,目前国内外主流的无盘系统均为基于PXE 的虚拟硬盘模式.

再给大家看看无盘系统的结构图吧

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首先我们来说说早期网吧运营过程中常会遇到的问题:

1、随着游戏的越来越多,游戏文件越来越大,普通的硬盘容量已容不下。再加上硬盘长期反复的读写,损坏概率也随之增大,导致硬盘空间不足,易损坏,平均只有两年寿命。这无形中加大了网吧的投资。

2、现在每隔几天或不到一周就会有新的游戏或游戏升级包、游戏补丁的发布。这导致安装、更新在线游戏的困难。不仅加重了网管的工作量而且更新会会占用大量的网络带宽,影响顾客的正常使用。

3、系统维护麻烦而且存在兼容性问题。

4、随着硬盘越来越大,文件越来越多,杀毒查毒会占用大量的时间。特别是那些传统有盘网吧都采用还原卡来保护硬盘,有的网吧为了更新方便更新游戏,还原卡只设置保护系统盘和本地游戏盘不被破坏,对于需要经常更新的网络游戏只是把盘符隐藏。这也是一大问题!

5、经营成本偏高。

伴随着这些问题,网吧无盘系统的作用就大大的发挥出来了,简言之网吧无盘系统基本实现原理简而言之就是:利用底层技术通过网络将服务器上的磁盘映像文件模拟成硬盘,并从其启动。

网吧无盘系统的实现层面处于计算机系统的“控制器/虚拟控制器”的一层,由于处在硬盘控制器之下,与存储设备硬件的驱动程序处于同一层面,与真实硬盘的实现层面相同,因此通过网络虚拟出的硬盘与真实硬盘一般无二,可以正常分区、格式化,并且具有最佳的软件兼容性,支持任何在真实硬盘上可以安装的软件。

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