分辨率是怎样算

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在计算像素之前,先了解一下,什么是像素。
数码图片的储存方式一般以像素(Pixel)为单位,每个像素是数码图片里面积最小的单位。所以说,像素是构成数码影像的基本单元。通常以PPI(pixels per inch)为单位来表示数码图片分辨率的大小。
现在来说说怎么计算像素。
假如一台相机能拍摄的最大图片大小为1920×1200像素,那么我们就说该相机的像素为1920x1200=2304000像素,也就是230万像素。
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其实这个额问题不是很复杂

窗口化后基本上都会清晰很多 是因为窗口化后的魔兽相当于在桌面的一个图片了 所以是按桌面算的

而全频的魔兽是按魔兽自己内部分辨率算!!!

你可以试试把桌面分辨率调到800*600 会发现窗口化的魔兽很模糊!!!
(事实作证 原创)
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AD转换的分辨率=参考电压/(总元素-1)

当AD为8位,总元素=256(ff)取参考电压=Vdd=5V时

分辨率=5/(256-1)= 0.019607843

当AD=255时,AD转换值=255*0.019607843=4.99999997=5(V)
16位知道怎么做了吧?小姑娘
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按魔兽配置 估计你的PC是宽屏 一般游戏全屏都是分辨率1080*768 而宽屏的一半分辨率1280*800 所以游戏的全屏并不能真正铺满整个屏幕 会有点拉伸效果 造成画面的不清晰 你只需将游戏显示设置为与你电脑匹配的分辨率 即可
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这个是无法计算的
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没什么整整不正常的,各个手机制造商的设计不同,则分辨率就有差异!
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