directX 9和directX10&11有什么不同

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DirectX11是目前比较新的DX,体现着最新的游戏的最佳效果和性能的发挥,但是要求相同硬件的支持,在经济允许情况下,推荐。就像VCD和DVD影碟机 VCD就是DirectX9 。DVD就是DirectX11 游戏图形画面有着明显区别 DirectX9 是比较早比较完善的DX 体现着对老游戏的最大支持和兼容,但是不支持新游戏,画面不够逼真。
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DX9和DX11支持的特效有区别 DX11是DX9的升级 支持的更多 同时也要求高档次的显卡 才能运行
不过wow 这东西的DX11特效 只是表现在水面上 其它基本没区别 所以无需纠结
还有就是你这移动版的显卡 用DX9 就够了
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DirectX加强3d图形和声音效果,也是提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,那么就会在游戏方面,图形音效和设计编辑上有区别了,9.0是02年发布的,而11是09年发布的。11的性能更健全些,但是会有系统兼容不兼容的一系列问题。想要具体的区别自己百度查一下就可以了。
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如果你玩的是老游戏或者对硬件要求不高的话,DX9可能就够了。但如果你追求高清大作或想体验最新的技术革新(比如《孤岛危机》那样的),那么选择更新的DX10或DX11会给你带来更好的游戏世界
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相比之下,DX9更像是入门级的画笔,DX10就像专业级别的绘图软件升级版;到了DX11,则像是艺术家的顶级工作室工具箱。每一步都提升了性能和视觉体验
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DirectX 9是早期版本,主要支持2D和3D图形渲染,游戏效果相对基础。DirectX 10引入了Shader Model 0,提供了更强大的几何和纹理处理能力,比如环境光遮蔽和像素着色器改进。而DirectX 11则进一步飞跃,有SM0、计算密集型编程和多线程优化,让特效如 tessellation 和动态光照更加逼真
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