3DMAX中Vray渲染设置(F10)中怎样设置能节约渲染时间?

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VRAY测试阶段参数设置1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。3、 关闭“抗锯齿过滤器”。4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、 灯光缓冲:细分1006、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.17、灯光和材质的细分值都降低5—8 出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样305、灯光缓冲:细分12006、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:27、灯光和材质的细分值可增加20—50 测试阶段参数设置较低 图的质量很差 但速度很快。出图阶段设置 参数设置较高,品质也高。时间相对要久。
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1是不是关闭了反射折射
2烟雾倍增是不是给了黑色,(给纯白或者减小烟雾倍增)
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那要根据你的场景需要来设置参数,一般的话都要打开GI...不会设置的话默认参数就可以了,把环境勾上...打灯调材质
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重新安装吧,建议用安装版本。
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MAX自带的默认渲染器。其实做出来的效果 我认为或许比VR和LS 差不多,但是要设置 和要改变的地方太多,太费时间,我以前做过的,现在都差不多忘记了
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先去渲染——渲染设置——公用里的渲染器改成vray——然后设置参数——再调材质球——就可以渲染了
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