fluent中,流体域是个比较麻烦的問題,如何自动产生流体域?

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复杂外形可以用 CAD 软件啊,比如 ProE,UG,Catia,SolidWorks

导出外形后给 gambit 使用就是了

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流体区域跟内流或外流问题相关

有了固体区域,通过布尔运算不就得到流体区域了吗
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话说空气域也是流体域啊,如果是不同的流体域的话,你换个名字就可以了!指定的方法和你指定其他的区域没什么不一样,就还是设置成流体域,自己起个名字就ok,至于具体这个区域的物性参数要将来到Fluent里才会设置呢~
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可以用ug,solidwork等软件建模,然后导入gambit中就可以了
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还得用专业的建模软件AUTOCAD可以实现比较复杂的建模
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