魔兽世界猎人主要加什么属性的技能好一点

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猎人主加敏捷(提升攻击强度、暴击、护甲),其次精准(命中)、暴击、急速。远程武器专精和宠物相关技能也需优先点满。根据天赋流派(野兽控制/射击/生存)微调,但敏捷始终是核心属性。
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LR输出其实就那样,哪个CD好了用哪个.
起手毒蛇,奇美拉-瞄准-奥术-稳固稳固稳固,循环行了.沉默射击不占公共CD,和奇美绑一起用行了.
有橙弓的都放弃奥术,奇美拉-瞄准-稳固稳固稳固稳固.
准备就绪和急速射击看你团队打发了,你自己安排.
S4有破甲,但别穿着输出,S4主要是抗打.比输出的话,S4根本打不过副本装.

你这个输出是指打架还是副本?打架没什么输出顺序,客观因素太多了,不同职业打发也不一样.

夺取NGACN的LR去看看精华帖,很全.
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我玩猎人很多年了,走的是休闲副本路线。工程学我一直没放弃,各种实用道具、装备,有提升输出的,有好玩的,有传送的……工程学也可以赚钱的,我以前做工程小宠物和装备都能挂拍卖行赚钱,虽然是小钱,但可以让你自给自足。魔兽世界就是一个社会,没有绝对赚钱的专业,只有会赚钱的玩家,你要多了解这个游戏,才会知道怎么赚钱,不是别人说什么你照着学就能赚的。另外的专业可以学采药或者采矿,草药与矿石永远都能卖出去,虽然采起来比较累。想在魔兽世界赚钱,还要更深入的了解这个游戏,时间长了,如果你有经济头脑,自然会知道如何赚钱。可以说,这个游戏,赚钱很容易。
PVP方面我没怎么接触,所以给不了你意见了。最后想说的是,不要纠结于某个专业,因为可以遗忘重选。有精力可以都研究研究,你会有自己的选择。
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个人属性收益方面,除了采集业外,别的基本大同小异
如果你要彪DPS或者PVP,果断工程+裁缝吧,各种1min的技能宏=无缝衔接的爆发,不过这俩都不是赚钱的我觉得,工程穷三代!
至于赚钱么,想赚大钱的话要有眼光的,珠宝铭文都是3年不开张,开张吃3年,我觉得不怎么适合新手。
要是你够勤快的且FWQ里机器人不多的话,双采也是个不错的营生。
如果你够勤快,日常声望都冲起来的话,FM裁缝绝对是常青藤般的存在。每天做几个顶级武器FM,攒布做顶级的包包,也是不错额。
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根据最近版本,1.9已经削弱了兽王,不但是狂野怒火从攻击加100%降到了50%,而且取消了狼王鲁伯丝的暗影伤害,最严重的是宠物的追击速度大幅度下降,根本追不上人,追上了也不咬。

目前兽王已经不适合PK了。

然而,生存的陷阱天赋却加强了,可以无限陷阱了。

所以,如果你60以前或者装备比较烂的时候,建议还是主兽王(31出狂野怒火)副射击(20),升级快。

宠物初期带个熊,后期带个老虎狮子什么的就可以。

60以后,装备上来了,建议主生存30(出到闪电反射)副射击(21出驱散),这样猎人暴击相当高,近战和陷阱超强,放风筝最好。如果操作和意识足够好,野外PK可以藐视一切敌人。

宠物嘛,随便,找个速度快的好了

不过副本要小心OT。
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