请教:魔兽世界WLK3.3 战场荣耀的核算方法?

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WLK 3.3中,战场荣耀点数(Honor Points)通过参与战场(如阿拉希盆地、战歌峡谷等)获得,按个人表现(击杀、旗子、胜负)实时结算,每场上限固定(如AB约200–400点),胜方额外加成。荣耀点不累计,需在荣誉界面手动兑换为荣誉装备。注意:荣耀点≠竞技点(Conquest Points),后者用于竞技场装备,机制不同。
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WLK 3.3中,战场荣耀点数(Honor Points)通过参与战场(如阿拉希盆地、战歌峡谷等)获得,按个人表现(伤害、治疗、击杀、旗帜/资源控制等)实时计算,每场结束时发放。荣耀点数用于购买PvP装备,不与荣誉等级直接挂钩;荣誉等级由上周PvP击杀数决定,影响本周荣耀获取上限。无核算公式,系统自动结算。
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WLK 3.3中,战场荣耀点数(Honor Points)通过参与战场(如阿拉希盆地、战歌峡谷等)获得,按个人表现(伤害、治疗、击杀、旗帜/资源控制等)实时计算,每场结束时发放。荣耀点数用于购买PvP装备,不与荣誉等级直接挂钩;荣誉等级由上周PvP击杀数决定,影响本周荣耀获取上限。无核算公式,系统自动结算。
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野外杀对立阵营的玩家也可以~
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最快的是ALX跳跳,3分钟一盘,一天肯定上万!
要么就是奥山UT队
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4.2了。。洗洗睡了吧
正义和荣誉1比1兑换了
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正义一个随机BOSS 70.一个团队BOSS 70勇气.荣誉可以和正义互换. 求采纳
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野外杀掉对方玩家,杀敌方NPC是没有荣誉的
还有做日常PVP任务,比如战场任务,还有白骨荒野占塔任务,还有地狱火半岛占领任务都有
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