永恒之塔玩家调查!非官方!!玩永恒之塔和魔兽世界的玩家进,都有机会的积分!让我们畅所欲言吧!

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此为非官方玩家调查,欢迎永恒之塔与魔兽世界玩家参与交流,赢取积分奖励!请畅谈游戏体验、对比感受或建议。注意:活动非官方举办,积分兑换规则请以主办方说明为准。(98字)
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1.画面永恒之塔是写实写真 魔兽世界是卡通人比兽还丑
2.当然是魔兽世界 他开创了任务和副本等玩法(似乎魔兽世界只有副本值得玩玩,其他全在燃烧的远征以后失败的要死)
3.Blsde&Soul 武侠类风格 可以飞檐走壁 帅呆了网上都有视频楼主你可以自己去看看
是永恒之塔制作公司韩国NCSOFT的最新产品
4.本来看好剑网3的 可是进去一玩 简直就是魔兽世界+天堂2
5.魔兽世界开创了游戏的玩法和更高的想象,这一点棒子暂时比不上的。魔兽世界开创了人比怪兽还丑的画面,这一点无人能敌的。
永恒之塔开创了目前网络游戏里最好的画面。
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1、永恒画面比较韩式,喜欢韩类的就觉得挺不错,而且可以自己设计人物造型外观,但是游戏操作我觉得不怎么样。
2、永恒与魔兽相比,永恒类似于魔兽的山寨版,很多模仿魔兽,但是游戏可玩性远远不及魔兽。(作为一个永恒2个满级号的我来说,我这样认为哈)
3、我觉得还是魔兽这一款网游比较吸引,因为可玩性大,比较适合长期玩家。像以前玩SF一样,今天玩这个,明天玩那个,没什么意思,而且有的网游玩一段时间就没兴趣了,不像魔兽。。
4、我觉得网易魔兽最令我期待,嘿嘿~
5、很简单一句话,欧美游戏始终比韩国的要耐玩。
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本人忠实的WOW玩家。永恒就是个棒子游戏,玩到20及了一个杀星,差点没把我玩死,吧塔和魔兽来做比较简直是多魔兽的侮辱,劝正打算玩永恒的朋友止步,别烧那一张点卡了。永恒的任务、怪物、背景都没有跟WOW相提并论,位移可以炫耀的就是画面,特效全开确实挺好,但玩着很郁闷。顶死魔兽,期待开服。永恒能玩的超过30级的都是神仙。。。对永恒只能能说:抱歉。如果你不是WOW玩家的话,可以去体验一下下,如果你个WOW朋友的话,你会从永恒吐出来。。。 希望永恒的朋友不要介意,本人的一点实际感受。
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你觉得有可比性吗?魔兽,我玩了2年,永恒我玩了两天,一个怎么玩都不厌,一个玩两天快吐了,都说画面好看,但我觉得我还是习惯魔兽的画面,可能是魔兽玩的时间长,不适应永恒.我不想多说,我可不想玩那种用鼠标点一下人就自己过去的游戏,让我有种感觉在玩天龙八步,愁,垃圾游戏.
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  1 对于现在的玩家而言永恒的画面,PVP内容这两点最吸引人。

  2 魔兽相对更成熟,画面虽然不如永恒但有庞大的故事背景做支持。

  3 对于我来说没有网游能吸引我

  4 未发现有让我期待的网游即将上市

  5 魔兽是欧美风格的游戏,这种游戏的特点是做游戏的人多少还保留了点作为游戏制作人的尊严以及他们对游戏的尊重。当然在我看来还是不够,因为做出来的游戏还是把极强的商业目的放为首位的。例如早期的战场排名制设定,这就没有考虑到玩家的利益以及游戏本身的形象。还有后续的一些装备,仅仅是简单的属性比造出的好而已,再后来太阳井的T6.5和新T6套件某些甚至就是比老T6多个属性,其他数值高那么几点罢了。有些与韩式传统的泡菜装雷同。
  永恒之塔是韩国人做的游戏,一般韩国人做游戏都是遵从利益至上的原则。如果说魔兽的商业成分占70%内容成分占30%的话。那么韩国人的比例则是95%与5%。说白了就是我做出来的叫“游戏”的这个东西实际上是商品,我会用尽一切手段来把它变成一个吸钱机器,至于游戏人的尊严、对游戏这项事务的尊重以及游戏的本质,这些我不会考虑。有人会说永恒之塔里任务也不少,但未必任务多就说明你有内容。动不动就是无聊的跑腿或者重复任务,要么就是为某位老兄向某个MM表白。俗套,无聊。其他的所谓内容就是天魔互相傻打,今天你屠我村,明天我就找人屠你村子。今天无聊我就顺裂缝去你那边杀小号偷袭练级的人。再不爽就干脆上OBS见人就杀。看来看去感觉跟当初的传奇没什么性质上的区别,只不过换了个稍微复杂点的表现形式而已。魔兽在PVP方面虽然也存在类似的问题但起码魔兽有PVE服务器以及战场系统,虽然没什么明显的效果,但好歹玩家还有的选。魔兽有复杂且成功的庞大故事背景作为游戏内容的支柱,而永恒只有俗套的简单的不伦不类的生硬背景。

  总的来说游戏应该带给玩家什么?快乐与收获。而不是疲劳与空虚。这两款游戏做的都不好,跟传统意义上的游戏差距太大,尤其是永恒。
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