不死族的那个最好的剑叫什么

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这剑叫霜之哀伤!巫妖王搞的邪门神器,专坑人~阿尔萨斯那会儿太飘了,为打天灾直接上头拔剑,结果当场被反向带飞,彻底入坑
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FROSEN THRONE 就是霜之哀伤
这个游戏的ENGLISH名就是 WARCRAFT 3 霜之哀伤 1.X
为甚么译文为冰峰王坐.....I DO NOT KNOW
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我就是这样开的
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对 只是对手手快
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蜘蛛流http://zhidao.baidu.com/question/3774627.html
鬼
双鬼基础讲座(已点击563)

数魔兽玩家论使用死族几乎都听说双鬼战术由Cherry.Lucifer首创与蜘蛛流齐名死族战术尤其抗暗夜精灵面效极显著其于操作高要求却使许鸟盲目模仿高手程屡屡受创针战术基础我写篇贴希望死鸟些许帮助其存缺陷与足望前辈指教

()双鬼
般认所谓双鬼战术指兵力搭配面食尸鬼、空石像鬼主要战斗力量种死族战术通情况种战术需要三英雄配合根据期兵种变化搭配则细双光环型、骷髅海型、毁灭型、蜘蛛型双鬼

(二)双鬼特点

首先看双鬼能力——
食尸鬼: 石像鬼:
训练费用——120黄金、2口 训练费用——185黄金、30木材、2口
攻击类型——普通 攻击类型——普通(空)、穿刺()
攻击式——近战 攻击式——近战(空)、远程()
面攻击——平均13.5(17.5) 空攻击——平均65.5(82)
空攻击—— 面攻击——平均19.5(27)
攻击间隔——1.30(1.05) 攻击间隔——1.4(空)、2.2()
射程——近战 射程——近战(空)、300()
护甲类型——重甲0(6) 护甲类型——甲3(9)
移速度——等(270) /快(350) 移速度——快(350)
命——340 命——410
命恢复——邪恶光环、荒芜 命恢复——邪恶光环、荒芜
训练点——穴 训练点——穴
训练间——18秒 训练间——35秒
白视野——140 白视野——140
晚视野——80 晚视野——80
需求—— 需求——坟场
单位级别——2 单位级别——2

通情况双鬼具优点:

1、高机性食尸鬼升级狂热配合邪恶光环面其速度几乎没任何兵种与匹敌抛攻击谈仅仅气势压倒敌优势尤其面蜘蛛火枪手等阵型要求十严格远程兵种狂热食尸鬼群更迅速冲破其阵型利器理论等于仅仅花费100金、150木45秒升级间买限使用加速卷轴石像鬼本身亦属于高机性空兵种虽说空兵种数均具较高机性邪恶光环加速作用却UD独厚优势

2、造价低廉食尸鬼四种族除农民外造价低廉兵种120黄金需木材18秒建造间闲暇间集体采木短间内囤积量木材作空力量石像鬼造价远远低于族龙鹰与兽族飞龙双穴情况极容易量产群石象鬼

3、低口占用食尸鬼与石像鬼均占用2口低口占用意味着同口情况较高口占用敌部队十容易达海量(看看HUM爆直升机知道海量低命值单位极其恐怖)气势先敌吓倒且减轻经家补口烦恼

4、攻击类型互补通情况远程兵种穿刺攻、型护甲于普通攻、重型护甲食尸鬼言论攻击护甲都远程兵种造定程度克制重甲食尸鬼惧怕魔部队尽管师攻击力并高打重甲单位身加效尤其于食尸鬼种低命值重甲单位说更师部队虽脆弱般藏阵型要靠食尸鬼冲破阵型消灭并容易空穿刺攻石像鬼则甲师部队造效打击

同双鬼存着缺点:

1、低命值除暗夜精灵弓箭手外食尸鬼命值初级兵种低石像鬼则四种族命值低空单位(要非说虎妞90血敌猫鹰算我没办……)低命值单位作战需要依赖数量优势针数量许威力惊面杀魔暴风雪与火焰呼吸等等极短间内消灭量低命值单位

2、操作要求较高通情况命值越低、护甲越脆弱、机性越高单位操作依赖越要求越高双鬼组合疑要依赖高超操作水准才发挥其本威力
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1个冰塔配2个幽魂塔
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蛛网塔能减速,在2本前摆在矿边上,对于敌手前期的骚扰很有效的。幽魂塔可以摆在建筑物后面,但其效果不是十分强大...
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只能速度推掉,跟疯狂电脑打越往后拖越难打。反正我是用巫妖带蜘蛛,拉上农民在他们家门口造塔就能推掉。如果推不掉的话就多试几次吧。要不然找张大点的图,可以买龙的那种,拖到100人口对拼也是能赢的。
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