魔兽世界4.3狂暴战输出手法

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4.3狂暴战输出就这么整:
旋风斩——群攻神技!打小怪/AOE必开,顺带挂流血,爽就完事了~
致死打击——单体大招!BOSS战CD好了就按,伤害爆炸,别省着!
英勇打击——怒气够就搓!主力输出技能,还可能蹭个流血,稳得很~
巨人打击——怒气大户,但伤害真顶!攒够怒气直接砸,秒天秒地(不是)
压制——小怪海?来一发压制,清场快准狠,范围还贼广!
复仇之怒——保命+爆发二合一!团本关键阶段开它,攻速+伤害拉满,DPS直接起飞~
总之:旋风清场、致死压BOSS、英勇当平A、巨人补伤害、压制控小怪、狂怒拼极限!具体怎么配,看团长喊什么,灵活点,别死抠循环哈~
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技能?鲁莽+风车 转完跳跃+冲锋 撂倒+致死+英勇打击 巨人最好在开风车之前就打他一下破甲呢。还有个平静无事怒气的输出
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PVP看情况了,对什么职业,爆发起来一般都是撂倒平静致死压制上撕裂不用说优先压制,我是加的英勇,怒够英勇近战看反击,战士这版本插7很挫,战场瞎玩玩算了,PVE的话我有宏,撕裂致死 压制 猛击X2,触发英勇,鲁莽大风车,优先压制,178有个6年老战士的宏于按键,挺不错的可以借鉴一下
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  我给你个我自己的循环!
  首先冲锋 在撕裂激活压制(武器天赋里的狂热之血一定点满,撕裂100%激活压制) 然后压制 致死打击(天赋里的待宰羔羊一定点满,致死打击可以刷新撕裂,每5秒激活一次压制!还能叠加个状态) 巨人打击(天赋里的屠夫也要点满,使你的攻击有8%几率刷新巨人打击) 然后接2个猛击(天赋里的强化猛击点满,能让猛击的读条时间减少到0.5秒) 压制就会重新激活 再向上面一样循环(把撕裂排除!) 当怒气超过50,就考虑放雷霆一击,顺劈斩,和英勇打击(只能放一个,放一次,因为这些技能太耗怒气!超过80能试试放两次。) 怒气不够可以放怒吼技能增加怒气(天赋里有个天赋点了能使怒吼技能不消耗怒气,个人建议战争怒吼!) 爆发时冷静加怒火中烧,不断英勇打击或顺劈斩(个人建议英勇打击!) 当怒火中烧时间用完后接个巨人打击,在鲁莽加剑刃风暴。然后再普通循环,技能冷却了再来! 在怪的血到20%的时候切换狂暴姿态,不断斩杀!(狂暴天赋里的行刑者点满,能使你的攻击速度提高10%左右吧!具体增加多少忘了,自己看下吧!)
  PVP就有点难了,操作时间紧张。战士控制技能偏少,没有保命技能!只能冲到死,技能和PVE相差太大,除了几个攻击技能,PVE中很多技能在PVP时用不上!不过也有一些技能配合,比如击倒加剑刃风暴,断筋两次加其他的攻击技能(天赋里的强化断筋点满,可以让你上过一次断筋的目标停止移动5秒) 还有破胆怒吼(雕文里上个破胆怒吼,可以让目标站在原地不到处乱跑!) 缴械,拳击,反击风暴,狂暴回复等等很多PVE中用不到的技能在PVP中都能起到大用!你自己背下技能考虑下组合! 有很多有用的!
  纯手打 望采纳
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因为狂暴战技能还是比较多的,很多时候是缺怒而不是等cd,控怒是重点。比如说巨人,如果怒气刚好够巨人,你砍下去了,后面就等怒气,再嗜血,完全无意义,保证在使用第一个技能的时候,相应的下次怒气增加可以让你获得第二次技能的怒气。控怒主要是对自己属性收益的认识、获得怒气的技能和技能的怒气消耗要有一个灵活的分配。
泰坦狂暴控怒,武器速度慢,相对获得怒气较少,那么较高的暴击和中等的急速才能保持怒气的消耗,对于命中这一点,收益一般不是很高,及格就可以。个人特殊技能和团队特殊技能保证属性不重叠,个人特殊技能最好在触发类效果出来前或者开场半分钟开始使用。
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