求WLK80级泰坦狂暴战的输出手法和雕纹挑选!

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WLK80级泰坦狂暴战输出手法:保持「死亡之愿」+「血性狂怒」双爆发,循环「英勇/嗜血」→「斩杀」(
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狂暴战士天赋基本都是18/53,以下天赋被大部分人认为是必要的: 武器系: 强化英勇打击3/3 - 降低英勇打击的怒气消耗3点 穿刺2/2 - 增加技能暴击伤害20% 重伤3/3 - 暴击后6秒内造成武器伤害48%的流血伤害 双手武器专精3/3 - 增加双手武器伤害6% 狂暴系: 残忍5/5 - 增加暴击率5% 全副武装3/3 - 每108点护甲增加3点AP 双武器专精 - 增加副手武器伤害25% 死亡之愿1/1 乱舞5/5 - 暴击后增加攻击速度25% 怒发冲冠3/3 - 降低死亡之愿,鲁莽,血性狂暴的冷却时间33% 嗜血1/1 强化旋风斩2/2 - 增加旋风斩伤害20% 强化狂暴姿态5/5 - 在狂暴姿态下增加20%力量,降低10%仇恨 血涌3/3 无尽狂怒5/5 泰坦之握1/1 狂暴战雕文推荐: 狂暴战士雕文有两个是必备的: 旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒 英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气 除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配: 比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。 属性收益: 首先收益最大的属性是命中和精准,在未达到Cap之前这两个属性是收益最大的。(Naxx装备条件下ElitistJerks上计算出力量略好过精准,不过估计国服很快就会跳过这个阶段) 命中:80级狂暴战面对Boss需要8%命中来达到技能攻击无Miss,如果有点上天赋精确3/3,则需要5%命中率,也就是164命中等级来达到Cap。 精准:80级狂暴战面对Boss需要26精准来降低躲闪6.5%,也就是214点精准等级。 达到命中精准的Cap以后,命中收益变为极低,精准则几乎毫无用处。此时力量/破甲暴击敏捷=急速命中;在全身277条件下:力量(满破)/破甲(未满破)急速=暴击敏捷命中。 破甲: 对于战士来说算得上是画龙点睛的属性,对于国服巫妖王版本来说,应该是第一追求的。中低端装备的战士可以把破甲保持在50%-55%之间,配合饰品触发达到100%破甲,装备更好点的则可以直接把破甲堆上100%。详细解析可以参考多玩战士区的一篇帖子:削铁如泥,护甲穿透全攻略。 跨甲: 由于只有板甲是力量型的,跨甲意味着你要拿敏捷的装备。力量永远比敏捷好,但是敏捷装备常常比力量装备好,其原因是敏捷装备提供5项属性(锁甲有智力甚至是6项),而力量装备只有4项。早在3.0版敏捷装备是确定好于力量的,进入3.1以后暴雪降低了敏捷装备上的AP,同时修改了诸如全副武装/强化狂暴姿态这样的天赋来限制跨甲,在很长一段时间内皮锁确实不吸引人。进入ICC以后,由于属性的大量膨胀,在部分装备上,敏捷装备再次优于板甲。(本文仅陈述事实,并非支持跨甲行为,其实我的团队都对跨甲有严格的限制,跨甲请在团队允许的范围内实行) 宝石: 红孔:优先精准,精准满后20力量/破甲 黄孔:优先命中,命中满后10力量10暴击 蓝孔:建议无视插槽奖励按红色宝石插 头部多彩: 混乱之天焰钻石21暴击等级 3暴击伤害 - 需求2个蓝宝石 残酷之大地侵攻钻石21敏捷 3暴击伤害 - 需求各色宝石各一个 如果2个蓝色宝石能够带给你两个+6力量的插槽奖励甚至更多的话,建议选择混乱之天焰钻石,否则请使用残酷之大地侵攻钻石 武器(14 点) 3/3 强化英勇打击 5/5 偏斜 2/2 强化冲锋 2/2 穿刺 2/3 重伤 狂怒(6 点) 3/3 全副武装 3/5 残忍 防护(51 点) 5/5 盾牌专精 3/3 激动 5/5 预知 1/1 破釜沉舟 2/2 强化复仇 2/2 盾牌掌握 5/5 坚韧 1/3 刺穿 1/1 震荡猛击 2/2 禁令 5/5 单手武器专精 2/2 强化防御姿态 1/1 警戒 3/3 活力 2/2 捍卫 1/1 战神 1/1 毁灭打击 3/3 精确格挡 3/3 剑盾猛攻 2/2 盾牌反伤 1/1 震荡波 单体仇恨,大雕文:毁灭打击,盾猛,破釜沉舟,小雕文,冲锋,雷霆,命令 群体仇恨,大雕文:顺劈斩,破釜沉舟,盾猛或震荡波。小雕文,冲锋,雷霆,命令 属性在ICC里躲闪收益很小,主要加耐和招架格挡什么的吧。 pvp武器天赋 http://wow.duowan.com/1008/147120290163_3.html 还有就是看你是打22 33还是55了 武器天赋打55的可能大一点。小的雕文插冲锋+5码的,+怒气不消耗血的,吼血加时间的(22很有用),大的有致死,撕裂,斩杀,断筋,压制,横扫,你根据自己要打是22 33还是55 并且综合队伍配置,自己考虑吧 值得一提的是:狂暴回复+10%效果的那个有时确实能让你保住一命,还是选下最适合自己的。 雕纹:致死打击掉文 致死打击伤害+10%没的说 战士的主要输出技能 旋风斩掉文 旋风冷却减4秒..这个是必须的 其他小雕文随意 欢迎采纳,谢谢

记得采纳啊
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那些都是转贴的,用我在台服战士的经验,25人ICC装备毕业后,你才能在DPS上排进前三的可能。
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axm

战斗毁伤都可以 毁伤来的不吃装备点 武器FM都是狂暴 宝石在没出ICC之前全用AP宝石

毁伤: 全程保持好血之饥渴切割 毒伤DEBUFF尽量保持好 能提高毒的触发几率

战斗: 全程保持好切割 起手嫁祸MT 直接打1个星切割 杀戮 武器触发狂暴就开剑舞 触发双狂暴就开冲动(有可控SP再开SP)

不过么我TBC的时候就是6300+的DPS了 要打出高DPS 是要对BOSS的技能了解 团队的整体DPS的战斗时间控制! 我在团里一直是打第一
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战斗贼,切割,割裂....算了,我也搞不会,本人猫德,GS4400+,秒伤3680~5200
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先说属性的基本要求 首先物理职业技能命中至少要8%才能无miss

而战士有+3%命中的天赋 鉴于此 命中达到5%即可 也就是165命中等级

如果是联盟 有了英勇灵气 交团长给你分个德国队 4%命中也就可以了

至于为何不考虑白字命中

因为狂暴战的主要输出手段是基本全程点英勇打击 副手伤害维持怒气

而且英勇打击的下一次攻击也包括副手判定为技能 所以如果你全程英勇的话

可以做到副手无miss 这就是狂暴战输出为第一集团的原因

第2个必须考虑的属性就是精准了

由于大部分都是在背后 所以仅考虑降低躲闪几率6.5%即可

精准数值达到26 精准等级215左右就可以

说到这里 就有一个分水岭 破甲高爆流和力爆流

装备不是十分好 没有满破甲1400等级的战士建议选择力爆

宝石全插20力和10力10爆

装备已经大成的 首先破甲到1400 然后暴击狂暴姿态50%就基本可以了

如果暴击低 项链 披风 戒指 都建议用敏 这些部位都没有护甲

而且经过高人计算 在刨除护甲情况下敏装对狂暴战要强于力量装

当然 这样的装备会比同等级的力爆流在团队里出彩很多

至于装备选择 急速 完全不需要考虑 往破甲致命上靠

当然不是说完全没用 但相较爆和破差了很多

再说说输出手法 在25人团队里 一个装备还可以的狂暴战是不会断怒的

开场前利用血性狂暴 狂暴之怒 把怒气攒满 (天赋里有)

起手鲁莽 死亡之愿 (工程加速手套fm)全开

因为这2个占gcd 开场前1秒开完就可 开场的这几秒很重要

鲁莽让你瞬间触发乱舞 叠重伤 使英勇必爆 维持怒气

而且开场饰品全部触发 死愿开的全在饰品触发时间内 最大利用

之后就是一直维持 全程英勇 嗜血 旋风cd好就用

触发的猛击用的时刻也很重要 为了不让嗜血和旋风同时好

嗜血如触发猛击 观察旋风冷却时间 冷却好了 优先旋风再猛击

冷却没好再用瞬发猛击 具体要用输出去体会

优先级就大概是嗜血 旋风 猛击 猛击最好留到嗜血和旋风又同时冷却再发

斩杀阶段 观察怒气 维持正常循环 观察怒气释放斩杀

因为怒气不够贪图一时爽快 多用几个斩杀 瞬间断怒 令你dps大跌500左右也不奇怪

最后给大家推荐3个雕文 英勇打击 旋风斩 顺劈斩

至于不用斩杀雕文 原因就是基本用不了几次 icc的boss斩杀阶段也很快的

如果你装备不错 且掌握以上几点 相信在icc里你在你的近战团队将十分出色

不是第1 也是第2
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天赋选择:
狂暴战士的天赋通常是18/53,以下是一些被认为是关键的天赋:
- 武器系:强化英勇打击(3/3)减少英勇打击的怒气消耗,穿刺(2/2)增加技能暴击伤害,重伤(3/3)在暴击后6秒内造成武器伤害48%的流血伤害,双手武器专精(3/3)增加双手武器伤害。
- 狂暴系:残忍(5/5)增加暴击率,全副武装(3/3)每108点护甲提供3点AP,双武器专精增加副手武器伤害,死亡之愿(1/1)提供增益效果,乱舞(5/5)在暴击后增加攻击速度,怒发冲冠(3/3)减少关键技能的冷却时间,嗜血(1/1)提供爆发伤害,强化旋风斩(2/2)增加旋风斩伤害,强化狂暴姿态(5/5)在狂暴姿态下提升力量并降低仇恨,血涌(3/3)提供增益效果,无尽狂怒(5/5)提升怒气获取,泰坦之握(1/1)增强控场能力。
雕文推荐:
狂暴战士必备的雕文包括旋风斩雕文(减少旋风斩冷却时间)和英勇打击雕文(暴击后获得怒气)。
属性分配:
属性选择应根据团队需求、Boss特点和个人装备来调整。例如,怒气不足时可选择怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;需要频繁移动时可选择强化拦截和英勇之怒;缺乏野德或其他狂暴战士时可选择暴怒;面对大量AOE时应优先考虑强化顺劈并配备顺劈雕文。
输出循环:
狂暴战的输出循环相对简单,主要包括旋风斩、嗜血、猛击(在血涌触发时使用)和英勇打击。在斩杀阶段,将斩杀技能置于较低优先级,并尽可能转化为主手平砍为英勇打击,以提高伤害并改善副手命中率。
属性收益:
命中和精准是狂暴战最优先考虑的属性,直到达到上限。之后,力量和破甲成为关键属性,而暴击和敏捷则相对次要。在全身277装备条件下,力量(满破甲)和破甲(未满破甲)是首要追求的,急速和暴击并列,敏捷略逊一筹,命中则不再重要。
破甲的重要性:
破甲对狂暴战至关重要,特别是在巫妖王版本中。应尽可能将破甲堆至100%,以最大化对护甲的穿透效果。
跨甲:
由于板甲提供的力量属性最高,跨甲通常意味着使用敏捷装备。尽管力量更受欢迎,但某些敏捷装备可能提供更高的总属性,因此需要权衡。在ICC之后,由于属性的膨胀,某些敏捷装备再次变得优于板甲。
宝石选择:
红孔宝石优先考虑精准,然后是力量或破甲;黄孔宝石先考虑命中,然后是暴击;蓝孔宝石建议根据插槽奖励来选择,头部多彩宝石则根据提供的增益来决定。
多彩宝石:
如果两个蓝色宝石能提供额外的力量插槽,选择混乱之天焰钻石,否则使用残酷之大地侵攻钻石。
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天赋选择:
狂暴战士的天赋通常是18/53,以下是一些被认为是关键的天赋:
- 武器系:强化英勇打击(3/3)减少英勇打击的怒气消耗,穿刺(2/2)增加技能暴击伤害,重伤(3/3)在暴击后6秒内造成武器伤害48%的流血伤害,双手武器专精(3/3)增加双手武器伤害。
- 狂暴系:残忍(5/5)增加暴击率,全副武装(3/3)每108点护甲提供3点AP,双武器专精增加副手武器伤害,死亡之愿(1/1)提供增益效果,乱舞(5/5)在暴击后增加攻击速度,怒发冲冠(3/3)减少关键技能的冷却时间,嗜血(1/1)提供爆发伤害,强化旋风斩(2/2)增加旋风斩伤害,强化狂暴姿态(5/5)在狂暴姿态下提升力量并降低仇恨,血涌(3/3)提供增益效果,无尽狂怒(5/5)提升怒气获取,泰坦之握(1/1)增强控场能力。
雕文推荐:
狂暴战士必备的雕文包括旋风斩雕文(减少旋风斩冷却时间)和英勇打击雕文(暴击后获得怒气)。
属性分配:
属性选择应根据团队需求、Boss特点和个人装备来调整。例如,怒气不足时可选择怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;需要频繁移动时可选择强化拦截和英勇之怒;缺乏野德或其他狂暴战士时可选择暴怒;面对大量AOE时应优先考虑强化顺劈并配备顺劈雕文。
输出循环:
狂暴战的输出循环相对简单,主要包括旋风斩、嗜血、猛击(在血涌触发时使用)和英勇打击。在斩杀阶段,将斩杀技能置于较低优先级,并尽可能转化为主手平砍为英勇打击,以提高伤害并改善副手命中率。
属性收益:
命中和精准是狂暴战最优先考虑的属性,直到达到上限。之后,力量和破甲成为关键属性,而暴击和敏捷则相对次要。在全身277装备条件下,力量(满破甲)和破甲(未满破甲)是首要追求的,急速和暴击并列,敏捷略逊一筹,命中则不再重要。
破甲的重要性:
破甲对狂暴战至关重要,特别是在巫妖王版本中。应尽可能将破甲堆至100%,以最大化对护甲的穿透效果。
跨甲:
由于板甲提供的力量属性最高,跨甲通常意味着使用敏捷装备。尽管力量更受欢迎,但某些敏捷装备可能提供更高的总属性,因此需要权衡。在ICC之后,由于属性的膨胀,某些敏捷装备再次变得优于板甲。
宝石选择:
红孔宝石优先考虑精准,然后是力量或破甲;黄孔宝石先考虑命中,然后是暴击;蓝孔宝石建议根据插槽奖励来选择,头部多彩宝石则根据提供的增益来决定。
多彩宝石:
如果两个蓝色宝石能提供额外的力量插槽,选择混乱之天焰钻石,否则使用残酷之大地侵攻钻石。
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