毒召双修死灵法师配装来啦!超实用,亲测能打!
1. 主输出全拉毒:淬毒匕首、毒爆、剧毒新星——仨全满!伤害加深+降低抗性各点1,尸体爆炸也点1,够用不浪费~
2. 召唤线走骷髅+石魔组合:骷髅复苏拉满,骷髅支配尽量高(越高越好!);黏土石魔&支配石魔各点1,召唤抵抗也点1。想换钢铁石魔也OK,纯招老玩法,稳得很~
3. 辅助就一个字:省!衰老诅咒点1保命;微暗灵视 or 迷乱?看心情,真要加也只点1,危急时刻掏出来救个场~
4. 其他路过技能:牙、削弱、恐惧、攻击反噬、偷取生命——统统各点1!不图强,就图个有备无患
总技能点102,任务送12,剩下90得升到90级才能点完,妥妥的90级起步!
属性咋加?力量够穿装备就行(别硬卷),敏捷也一样——够装就停!主加体力!血厚才是爹,站得住才炸得欢~(技能树图没贴,但纯是裸装配点,没加微暗和迷乱哈)
小贴士扩展(纯招玩家狂喜):
?? 升级建议:地狱前把级刷起来!普通/噩梦8pp清图+1ppKBOSS,尸爆半径10码起步,3-4具尸体一炸清屏,升级飞快!
?? 土魔真神:10级石魔+10级支配=开荒外挂!堵门?丢一个!引怪?远远甩一个再补吸引,牛场电鬼堆?土魔隔老远当诱饵,闪电根本摸不到你,抗压能力离谱~
?? 骨墙YYDS!牛场实测:横一道+左右两道=凹字牢笼,PET被围?造尸→尸爆→满地死牛!再配上TP…懂的都懂!
力量和敏捷只要够穿装备就行了,不要加精力,剩下的全部加体力
我以前也是经常玩暗黑破坏神2,觉得真的很经典,特别是亡灵法师,可以说是很牛B的一个职业,只要你加点好,技能合理应用,那你升级就像飞一样,飞呀飞呀就到最后的巴尔了..哈哈
亡灵前期升级比较容易,这时候怪物攻击不高,生命暂时有保障,但是经常法力不足!导致经常是有技能发不出,很郁闷!
所以1到10级最好是加3灵1血1力!(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很少死)。
而到中后期怪物的攻击力加强了,寒...很强!几乎是挨一击就挂的时候,你就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为亡灵后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以跑得快,跑到自己召唤怪物后面,是个关键!)
所以到10级以后最好是加3灵1血1敏!也可以2灵1力2血,力量适当加到可以穿装备就可以了毕竟亡灵不用到前线
技能点呢,
前期:
召唤系当然是加骷髅,但是!别加太多在骷髅上!最多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了)
而亡灵的法术攻击技能“牙学到2,3级可以多人攻击就可以了;
而最重要的也就是诅咒了!很多人不用诅咒系技能,认为效果不明显,其实诅咒很牛B!诅咒技能可以降低敌人的物理防御,可以降低敌人生命力,可以降低敌人攻击力,可以帮助己方人员加攻击可以给己方人员加防御......总之诅咒只要用好了,那绝对升起级来像飞一样!
后期!!!!:
召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,你喜欢啥自己选,我觉得铁魔不错。
法术攻击就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点
诅咒随着等级的增加,一个加1到2点。
亡灵打法!首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术攻击技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加!千万别冲上去砍!因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期亡灵可是被打一下就死.................这样你就可以攻守有余,杀敌超快!
最后说一下!技能加点方式固然重要,但是要想快的话最重要的还是靠你操作!靠你寻找装备的能力!多杀BOSS得好装备自然也很快了.
我是东庄林海
祝您愉快
属性点:力量够装备,敏捷够装备,其他全体力,精力一点不加.暗黑一般来说所有职业都这样加点.我总结了一下来看,最后通关的时候,死灵力量到80已经能穿所有死灵的有用的装备了.(有个死灵鞋需要110+.看自己喜欢了.)敏捷40已经足够了.一般来说30就够了.你可以留着一些属性点不加.以备后用.
你说的详细的,这个就是你打到个装备想用的话,需要多少力量,你再升级就加力量穿装备.就是这样.或者你开始就留一些点数不加.等出了装备再加.
技能:开始的时候就是加召唤骷髅和支配骷髅.360问答骷髅法师先不用加.没用.粘土石魔能加的时候加一点.粘土石魔的主要作用是他在攻击敌人的时候能上一个让敌人攻击速度减50%的DEBUFF.所以粘土石魔到最后也只要加1点就足够了.同时初期必出的技能有白骨装甲和尸体爆炸,还有伤害加深诅咒.这些都只加1点.伤害加深可以大大提高攻击力.尸体爆炸是杀大量聚集的小怪用的.死灵法师的杀怪方法就是:上伤害加深诅咒,用雇佣兵和骷髅制造一具尸体,尸体爆炸,尸体爆炸....一片一片爆死怪物.白骨装甲可以让你更加耐活.到了24级,要保证诅咒可以出衰老.召唤可以出召唤抵抗.然后,你的死灵就可以纵横了.打BOSS就是不断的上衰老,加上你的粘土石魔的减速,BOSS就是慢镜头.在这之前,是比较艰难的阶段.死灵最后的技能应该达到这样:
召唤骷髅满,支配骷髅满,骷髅法师7~8.粘土石魔1,召唤反抗尽量加吧.因为后期点数很宽松.重生1.过路点都是1.
所有诅咒都加1点.这样比较好,因为说不定什么时候就要用到.有备无患啊.
白骨装甲1,尸体爆炸1.当然由于点很宽松,你可以多加一些尸体爆炸,因为尸体爆炸越高范围越大,我现在的尸体爆炸是加了8级了.范围大多了.
骨墙1.愿意的话还可以加1点骨牢.
骷髅法师的用处主要是在地狱难度的时候杀物理免疫的怪物.地狱时候的物理免疫怪物,一般的情况下如果上了伤害加深诅咒就会失去物理免疫的属性.如果是很强大的物理免疫,上了伤害加深还能保持物理免疫,那就用骷髅法师杀.
死灵的装备选择:由于你是玩单机,而且是不想修改,那么只能是打到什么用什么.我给你推荐一下死灵法师的装备追求的属性:技能等级.技能等级永远是召唤死灵的最大追求.然后是法力(包括:杀死怪物回复XX法力,增加XX法力,回复法力速度增加XX%等等,但是不包括攻击吸取XX%法力,这个是物理攻击吸取法力,法术攻击不行,而且骷髅的攻击不会算你攻击的,所以对你来说没用.这样你就不缺法力了).然后是施法速度.然后是血,然后是四抗.越靠前的越有用处.不过也不能太偏激.掌握好平衡度.另外施法速度不用太高.自己感觉差不多就可以了,死灵对施法速度不是很需求.
雇佣兵:雇佣兵选择普通难度下的第二幕的攻击雇佣兵.或者叫做进攻雇佣兵.雇佣兵的装备就是要高的攻击,帮助你尽快的制造尸体供你尸体爆炸用.
等你骷髅成型,雇佣兵攻击高了以后,你就完全打一般怪物连诅咒也不用上,也不用尸爆,看骷髅和雇佣兵杀就行了.一边喝茶一边通关都没问题.
腰带里面1排的红瓶,其他全是蓝瓶.
大概也就是这样了.说的比较乱.没时间整理.
GOOD LUCK,GOOD GAME.
以上为本人在白度的答案.拿到这里来了.
暗黑破坏神2毁灭之王召唤系死灵法师属性点和技能点加点顺序(1.13版亲测可行)
此攻略参考网上的许多资料,在这里不逐一列举了。创新点或者说价值点在于技能点的加点顺序,以及普通难度各BOSS的具体打法。不像网上绝大多数资料只说哪些技能加满,这样只重结果,不说过程。所以,此攻略对新手更有实际帮助。不过,也可能因为此攻略过于详细,而让新手少了一些探索的乐趣。
为什么大费周章地研究技能点加点的顺序?简单说就是为了更早形成更强的战斗力,方便通关,减少死亡次数,获得更好的游戏体验。(有人肯定不信顺序的重要性,举个极端的例子,你可以试试在加满尸体爆炸前,其他技能什么都不加,尤其是召唤系技能)
此加点顺序适用范围:
1、原版1.13亲自验证可行,以前的版本,尤其是技能间没有相关加成的版本不知道是否可行(非大箱子补丁,用了大箱子补丁,属性点和技能点可以随时重置,而且人物等级每升1级就有2点技能点,而非原版的人物等级每升1级只有1点技能点,就没有必要这么注重给什么技能加点及其顺序了)
2、以打电脑通关为主要目的,尤其是新手开荒,而不是与人PK
3、操作一般
4、装备一般(正常打怪,掉落的装备。符文之语就精神)
5、佣兵:噩梦难度第二幕的进攻型(因为有力量光环,增加骷髅兵和佣兵伤害力),在此之前我习惯用普通难度第一幕的冰箭
人物初始等级为1级,0点技能点。每个难度的第一幕和第二幕的第一个任务各奖励1点技能点,第四幕第一个任务奖励2点技能点,奖励技能点共计12点。
属性点:力量和敏捷加到够穿装备,剩下加到体力,精力不加
技能点:人物等级2级+1点伤害加深(诅咒系技能除了攻击反噬和降低抵抗,其他技能的技能等级高低只影响技能范围和持续时间,而不影响技能效果,所以一般只加1点,解决会不会或者说有无的问题)
(以下简略人物等级,直接写几级+技能名称)
3至5+骷髅复生
期间用第一幕的第一个任务奖励的1点技能点+骷髅掌握
6+粘土石魔
7+牙
8+尸体爆炸
9至11+骷髅复生
12+石魔掌握
13至23+骷髅复生
24+召唤抵抗
同时,用第二幕和第四幕的第一个任务分别奖励的1点和2点技能点+衰老及其前置技能
衰老(主要给BOSS用,尤其是第五幕关底BOSS,只要在打它之前学1点就行,技能点不富裕,用+衰老的物品也行。本人测试过第五幕关底BOSS,一开始没学衰老。用伤害加深诅咒BOSS,粘土石魔和骷髅兵死的太快,打不过BOSS。武器把+1召唤技能的单手杖换成+1衰老技能的,其他不变,用衰老诅咒BOSS,比较轻松打过BOSS。如果用伤害加深对付某些怪物打的很费劲,容易死,可以换衰老试试,也许会有更好的效果。新手如果不知道什么时候用伤害加深,什么时候用衰老的话,就先用伤害加深试试,不行就用衰老。再不行,就只能一次少吸引点怪物,最好形成以多打少的局面)
25至27+骷髅复生
至此,骷髅复生到达20级满级
28至46+骷髅掌握
至此,骷髅掌握到达20级满级
然后,+粘土石魔到达20级满级,接着+尸体爆炸到达20级满级。
至于微弱暗视(主要给远程怪物用,用后效果,你不离它很近,它就不会攻击你),
重生(有时间限制,主要是为了复活怪物的特殊攻击效果,比如眩晕)
这些技能都是为了更安全,而非必须。个人认为前期技能点紧张,可装备+这些技能的物品。同时,通过实际体验这些技能,来判断是否适合自己,自己是否真的需要。技能点富裕后可根据自己的情况酌情+。
打法:
1、小怪、精英怪。给敌人用伤害加深,然后靠召唤的骷髅兵平推。佣兵前期用第一幕的冰箭弓箭手,一直用到噩梦难度第二幕,换进攻型枪兵。
2、BOSS。
第一幕关底BOSS安姐。打安姐时死灵法师人物等级在12级左右,骷髅兵血量不高,因为BOSS的范围攻击容易死,基本指望不上。粘土石魔用来给BOSS减速,并吸引BOSS的火力,死了就召,注意别让粘土石魔站在死灵法师(自己)与安姐之间,也别在佣兵与安姐之间。给安姐用伤害加深,自己和佣兵带攻击力尽量高一些的武器,注意血量,中毒或没血瓶了就跑出BOSS的视线范围,传送回城,不难打死它,远程武器比近战安全一些。
第二幕关底BOSS,打时人物等级在18级左右,此BOSS范围攻击弱,骷髅兵此时有了一战之力。粘土石魔用来给BOSS减速,并吸引BOSS的火力。自己给BOSS用伤害加深,然后站在安全地方,注意伤害加深和粘土石魔,随时补充。靠骷髅兵和佣兵就能轻松杀死BOSS。我打时,物品共加了3级的骷髅复生,骷髅复生等级15级,共7个骷髅兵。自己和佣兵没掉血,补充了一次粘土石魔,两次伤害加深,死了5个骷髅兵,轻松杀死BOSS。
第三幕关底BOSS,打时人物等级在24级左右,参照第二幕关底BOSS打法,轻松完成。
第四幕关底BOSS,打时人物等级在26级,骷髅兵20级+2级(物品),9个骷髅兵,但是依旧扛不住BOSS的范围攻。参照第一幕关底BOSS的打法,慢慢耗死BOSS。
第五幕关底BOSS,打时人物等级在33级,骷髅兵20级+1级(物品),9个骷髅兵,参照第二幕关底BOSS打法,但是给BOSS的诅咒要用衰老而不是伤害加深,切记是衰老。
题外话(其实这段和问题也是有关系的,只不过前面的部分是正确的经验,下面的部分是错误的经验,看后可以少走弯路,也是有价值的)
2001年,我开始在家玩暗黑破坏神2毁灭之王,好像是1.09版本。那时还不知道攻略,也不知道去网上找攻略。即使网上有攻略,因为家里是拨号上网,费用太贵,速度还慢,每秒十几KB,舍不得用,也不会看的。总之没有攻略,全凭自己瞎玩,走了不少弯路。上手是德鲁伊,然后就是死灵法师。死灵法师属性点力量和敏捷加到够穿装备,剩下加到了精力,体力一点没加,结果血太少,喝血瓶都补不过来,有时甚至都不给喝血瓶的机会,容易死。技能误以为越到后面的越好,所以召唤系以重生为主,其它每个技能都学,但都只学了1点,鲜血石魔因为能回血,所以用它。靠物品加骷髅兵和骷髅法师的技能等级。毒骨系也是每个技能都学,但都只学了1点。诅咒系只学了伤害加深1点和攻击反噬20点。佣兵用的第三幕电系。打法是给敌人用攻击反噬,骷髅兵、骷髅法师、重生的怪物死了随时补充。此打法效率慢,需要很大的耐心,我54级时磨过了噩梦难度。到了地狱难度,打第一幕家门口的普通小怪的感觉都像普通难度的关底BOSS一样,只能一个一个来,血瓶蓝瓶消耗巨大,完全进行不下去了。后来,上网条件好了,看了攻略。用大箱子补丁把这个存档的属性点和技能点重置,走纯召路线,按此攻略加点。地狱难度亲自验证此攻略可行,完成地狱难度时忘记是多少级了,刷牛场到90级了。看到你的提问后,又用1.13原版重新练了一个召唤系死灵法师,按此攻略33级时完成普通难度,60级时完成噩梦难度。
以上希望可以帮助到你。
我自己玩的死灵:支配骷髅和召唤骷髅满,前期先加3点召唤骷髅,然后5点支配,再加满召唤骷髅,召唤骷髅满后把支配也加满。
诅咒全加1点就行了,多了没啥用。总之在打第四幕的暗黑破坏神时有一点衰老就行。
骨系的牙加1点,尸爆一点就行了前期。后期有点剩就加。
然后再说骷髅,我所有石魔和支配石魔都一点,因为石魔再厉害也只能召唤1只,所以我把技能点都加在骷髅法师下面的重生上,多一点就多一只怪,总共满了有20只,20只重生怪和一只石魔你挑谁?虽然耗蓝但带几瓶蓝就行了。骷髅法师只加一点来过路,因为实在有点脆弱。然后召唤抵抗尽量加吧。
打boss时候不断给它衰老,这样很容易打!
我玩的死灵不加敏捷和精力,都是力量和血,死灵拿了再好的武器也没用,难道冲上前顶在前面?没人这么笨吧,所以穿好的装备最好是加技能的,武器就拿骨杖,盾牌拿XX之首。
喜欢多少级打boss就多少级打吧-,前提是你要认真去mf每个地方,一些任务上没的地方也要走走,杀几个暗金怪。
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