魔兽世界 法师 种族等

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血精灵和亡灵差不多,血精灵有沉默(虽然要近身)和2%减法术命中配合奥法完克法系,亡灵能解一次恐惧

论外形,血精灵MM外型不错,但动作很难看

亡灵动作很帅,感觉很飘逸,很适合法师这个需要风骚跑位的职业
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说到法师种族必须吐槽下熊猫人,当年刚出的时候都说适合法师,结果发现锦鲤被动只加钓鱼熟练度,气得我删号重练;后来改版加了食物增益才稍微有点用,但说实话现在谁还靠吃东西回蓝啊?倒是我表弟坚持用狼人法师,理由是变狼形态跑图快还能吓唬新人玩家,上周他用狼人法师在奥格瑞玛广场追着小德满街跑,被GM警告三次,这大概就是种族选择的终极意义——快乐就完事了!
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联盟无脑选侏儒,暗影抗性+智力加成+3%跑速,团本里多跑两步可能就躲过灭团AOE了;部落的话血精灵必须安排上,自带法伤回蓝和奥术洪流打断神技,PVP里简直离谱,上次我用血法单杀两个战士,就靠那个小技能卡视角,不过提醒一句别选矮人,虽然有石像形态但法师压根用不上,纯属情怀党自嗨
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哎呀老哥你问法师种族这事儿真得看你是玩怀旧服还是正式服,我当年在60级年代全靠人族法师刷副本,人类有感知亡灵和奥术增效,打副本贼香;现在WLK或者巨龙时代的话夜之子颜值高还带闪现,虚空精灵开场动画帅炸了,不过说实话手感差别真不大,关键是你得选个自己看着顺眼的,毕竟天天盯着角色脸,别整一堆冷门种族结果坐牢八年还没毕业!
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真实情况是现在法师种族早就不影响强度了,暴雪把基础属性全拉平了,你看我朋友练了七个种族法师,从德莱尼到狐人,DPS差不了5%,反倒是专业和天赋选择影响更大,比如工程学腰带装炸弹、附魔手套加爆击,这些才是实打实的提升,种族外观和小技能更多是图个乐呵,我选光铸德莱尼纯粹因为圣光特效配冰枪太赛博朋克了,战网好友列表里一眼就能认出我!
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