魔兽世界法师起手技能

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魔兽世界法师起手通常用奥术冲击(PvE)或寒冰箭(强调控制/稳伤),配合奥术智慧增益、寒冰屏障保命(高危场合)。PvP中常以冰霜新星+寒冰箭起手控场。具体取决于版本、专精与场景。
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常规输出:

终结技:割裂(1次),刺骨,恢复,切割
赞星技:出血(保持debuff),背刺

开场的割裂可以不出意外的保持到最后,并且个技能继承大多数增加伤害/ap的特效,如:敏锐大师(10%),触发饰品,武器附魔(山崩),工程手套等,所以开场尽量释放一个高伤害5星的割裂以便之后不断刷新.

刺骨需要5星才能稳定刷新割裂,所以尽量保证5星刺骨.

经过实践发现5星切割(雕纹支持下27秒),5星恢复(30秒,10跳)可以大大减少输出中产生的意外.

即使在25人团队情况下,也经常不能在16秒内不开影舞的情况下打出15星来释放三次终结技,所以比较稳妥的办法是每两次剔骨之间只加入一次其他的终结技,

那么最基本的输出循环便是:

切割-割裂-恢复-刺骨(-切割-刺骨-恢复-刺骨)

但是仍会出现刚刷新割裂后恢复与切割都有很长的时间,可以多打一个刺骨从新刷新割裂,回到正常循环.

切割5秒以内,恢复8.9秒以内刷新都是可以接受的,
如果为了等待一次恢复/切割而不使用终结技能会浪费掉[盗贼的最严]的星,或者使用刺骨而使切割/恢复断档.这些都是得不偿失的.

不要轻易的尝试在两次刺骨间使用2次5星非刺骨技能,即不要在割裂还有7秒以内释放非刺骨终结技,即使切割/恢复断掉了.这就需要尽量让恢复与切割的持续时间相差10秒以上,才不会出现需要同时刷新2个的情况.

如果不幸割裂马上结束而没有5星,要使用低星的刺骨,拼人品刷新割裂.

出血是没有其他人提供30%debuff的时候使用,不过武器战横行的年代....
背刺尽量背刺到4星在割裂/切割/恢复不是马上要断掉的情况下等等,[盗贼的尊严]把它变成5星的.

爆发输出:

爆发技能主要包括影舞和消失,相配合的还有暗影步

影舞提供15秒左右的洞悉弱点(大约增加10%直接物理伤害),3-4次伏击(代替背刺).

消失提供10秒洞悉弱点,6秒敏锐大师.

注意触发洞悉的伏击是不会享受洞悉debuff效果的,所以在影舞期间,暗影步留给非第一个伏击能更大程度提升dps.

每次使用爆发型技能的时候尽量留80左右的能量再开启,

常规boss战中,两个技能在洞悉不重叠的前提下,cd好了就用.通常选在使用完恢复/切割后开启.

爆发阶段多余的星按剔骨处理.使情况回到标准的输出循环中.
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起手灵魂燃烧,不要暗怒碎裂(提高起手饰品触发率的说法基本已经被证实了是谣传,三人成虎),灵魂燃烧剩10秒喝药水,黑魂,鬼影,灵魂交换,灵魂燃烧,大哥,开始抽握,等饰品触发到峰值瞬间灵魂交换,然后就是覆盖好这第一套DOT的鬼影同时最大化抽握。进入正常循环以后,最基本的就是保持3DOT不断,最大化鬼影,在触发饰品峰值时利用顺三刷新DOT。这是单体的,AOE是痛苦的弱势,但是多目标是痛苦的绝对主场,利用好灵魂交换最大化起手DOT时间是痛苦多目标精髓,楼主先打好单体再去玩多线吧。
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因为fs一般都会先给自己套盾
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废技能,基本不用!!!
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。。。偷袭后用肾击的是之前的版本,4,2只有4+3,没有4+6
一般伏击或锁喉起手,恢复不要断,万不得已别用偷袭,要不你只有3S的肾击,最好留6S肾击最后爆发用
敏锐贼可以上来就开技能,对方交章后预备在爆发一轮
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