魔兽世界急剧阀值是什么意思?法师有急剧阀值吗?

举报 回答
魔兽世界急剧阀值是什么意思?法师有急剧阀值吗?
问在线客服
扫码问在线客服
  • 回答数

    9

  • 浏览数

    5,750

举报 回答

9个回答 默认排序
  • 默认排序
  • 按时间排序

没找到满意答案?去问秘塔AI搜索
取消 复制问题

Juu

已采纳
急剧阀值是误传,正确术语为急速阈值(Haste Breakpoint),指急速达到特定数值时,使施法或攻击多出一帧,提升DPS。法师有急速阈值,如火法在4%、12%等阈值可增加燃烧层数或炎爆术施法帧数,但当前版本(如10.2)阈值作用已大幅弱化,优先级低于精通/暴击。
取消 评论
痛苦SS急速无限堆,,能堆多少堆多少
取消 评论
属性评分
属性评分模拟基于SIMC-11,即build 16016版本。
智力 法 命中 急速 暴击 精通 DPS
装等463(五人本级别) 3.61 2.89 2.20 1.68 1.21 1.03 73116
装等496(NT14级别) 4.12 3.32 4.82 1.72 1.66 1.56 100550
装等509(HT14级别) 4.45 3.75 5.91 2.03 2.11 1.93 121742

急速阈值由属性模拟可知冰法的急速非常重要,但是冰法的急速拥有一个软阈值50%,超过该阈值后GCD将不再降低。此外急速也能影响炸弹跳数。注意单冰甲无团队急速buff时的阈值可参考单团队buff无冰甲时的阈值,两者在数值上相等。
第一阈值 第二阈值 第三阈值 第四阈值 第五阈值
虚空风暴 1794(4.22%) 5334(12.55%) 8860(20.85%) 12375(29.12%) 15920(37.46%)
虚空风暴(团队)0(0.00%) 3056(7.19%) 6414(15.09%) 9762(22.97%) 13138(30.91%)
虚空风暴(霜甲)0(0.00%) 2205(5.19%) 5500(12.94%) 8785(20.67%) 12098(28.47%)
虚空风暴(团队+霜甲)0(0.00%) 76(0.18%) 3214(7.56%) 6343(14.92%) 9498(22.35%)
虚空风暴(地精)1356(3.19%) 4860(11.44%) 8352(19.65%) 11831(27.84%) 15341(36.10%)
虚空风暴(地精+团队)0(0.00%) 2605(6.13%) 5930(13.95%) 9244(21.75%) 12587(29.62%)
虚空风暴(地精+霜甲)0(0.00%) 1762(4.15%) 5025(11.82%) 8277(19.48%) 11557(27.19%)
虚空风暴(地精+团队+霜甲)0(0.00%) 0(0.00%) 2762(6.50%) 5859(13.79%) 8983(21.14%)
活动炸弹 5316(12.51%) 15947(37.52%) 26550(62.47%) 37213(87.56%) 47830(112.54%)
活动炸弹(团队)3039(7.15%) 13163(30.97%) 23262(54.73%) 33417(78.63%)43529(102.42%)
活动炸弹(霜甲)2188(5.15%) 12123(28.52%) 22033(51.84%) 31998(75.29%) 41921(98.64%)
活动炸弹(团队+霜甲)60(0.14%) 9522(22.40%)18960(44.61%)28451(66.94%)37901(89.18%)
活动炸弹(地精)4843(11.40%)15368(36.16%)25866(60.86%)36424(85.70%)46936(110.44%)
活动炸弹(地精+团队)2588(6.09%)12612(29.68%)22611(53.20%)32665(76.86%)42677(100.42%)
活动炸弹(地精+霜甲)1745(4.11%)11582(27.25%)21394(50.34%)31260(73.55%)41085(96.67%)
活动炸弹(地精+团队+霜甲)0(0.00%)9007(21.19%)18351(43.18%)27748(65.29%)37104(87.30%)

重铸时优先命中,90级时德莱尼需要4760命中(当人类装备单手剑、侏儒装备匕首、兽人装备魔杖时命中要求等同于德莱尼),其他种族需要5100命中。注意MOP中法系命中与精准等价且法术命中最终值等于命中和精准之和,因此前期命中不足时优先将多余属性重铸给精准。例如现在有一件带“100命中100急速”的装备,可以将急速重铸给精准。前期可放弃暴击阈值,将急速定位第一绿字属性。
当满buff下急速超过虚空风暴第四阈值29.17%后可以适当将一部分急速重铸给暴击,直至暴击阈值。
团队中暴击超过26.05%后达到暴击阈值,不再重铸给暴击属性(首领目标有2.1%暴击赦免),可继续提升急速。
战斗时选择使用霜甲术,霜甲术提供的7%急速由于为叠乘关系,后期收益更大。
取消 评论
首先,急速阈(yù)不是阀
主要是针对DOT的
最简单的例子,一个DOT 2秒跳1次,持续6秒,总共3跳
现在你的急速提高,让你2跳之间的间隔缩短,不再是2秒一跳,而是1.8秒1跳,那么这个DOT跳3次需要的时间是5.4秒,跳4次的时间是7.2秒
如果急速再提高,提高到1.5秒1次,那么这个DOT跳3次的时间是4.5秒,跳4次是6秒,恰好6秒
而注意,原始DOT也是持续6秒,那么这时候,你的DOT就比没急速之前多了1跳
1.5秒1次相对2秒1次,急速是33.33%,也就是说,你急速堆到33.33%的时候,DOT就多了一跳
这时候再来看DPS,假如急速不到33.33%,而是33.32%,就差0.01%的急速,由于33.33%刚好4跳,33.32%急速仍然是3跳
但这并不代表你的DPS就能提高1跳的伤害,提高了1/3,实际上,你的DOT一般是不能断的,也就是你需要补DOT
在完美补DOT的情况下,由于33.32%急速和33.33%急速基本差不多,2跳之间时间也差不多,所以你的DOT带来的DPS其实也是差不多的
那差距在哪里呢?就在于33.33%的急速,你持续6秒刚好4跳,也就是你的DOT总共就是持续6秒,你需要6秒才补一次DOT
而33.32%的急速,DOT只能持续3跳,你的DOT持续时间就是接近4.5秒的样子,也就是说,你每隔4.5秒就要补一次DOT

很明显,6秒才补一次,比起4.5秒补一次来,有更多的时间干别的事情,比如打填充技能。虽然这个DOT带来的DPS差距基本没有,但填充技能是有DPS的,所以你的DPS就有很大差距了
即使,你只差了0.01%的急速

所以,在这个急速断点上,即使是0.01%的急速,收益也是巨大的,这个断点就是阈值
而不在断点附近的急速,提升0.01%甚至是1%,收益也未必赶得上急速阈值附近的0.01%

最后法师也是有DOT的,你的炸弹也是有急速阈的
只有菜刀职业的DOT没有急速阈,以为这些DOT不吃急速,所有法系有DOT/HOT的职业都是有急速阈的,也包括治疗
取消 评论
其他不清楚 我的小法师急速大概在2400左右加上500套装效果1.9秒一个火球 差不多了 你可以吧急速重铸一点搓火球2秒 其他改暴击 也行 火球不要低于2秒就行了。 其实我更喜欢1.9秒的火球
取消 评论
90级时德莱尼需要4760命中(当人类装备单手剑、侏儒装备匕首、兽人装备魔杖时命中要求等同于德莱尼),其他种族需要5100命中。注意MOP中法系命中与精准等价且法术命中最终值等于命中和精准之和,因此前期命中不足时优先将多余属性重铸给精准。例如现在有一件带“100命中100急速”的装备,可以将急速重铸给精准。满足命中后尽量提高暴击等级,其次为急速。目前火法急速和精通价值差距不大,可以考虑以暴击高于急速高于精通的方案重铸,或者令急速卡活动炸弹第一阈值。战斗时开启熔岩护甲。
急速阈值阈值算法来自[火法急速阈值对燃烧跳数的影响]附件中excel表格。

急速对炸弹阈值的影响:

第一阈值所需急速等级第二阈值所需急速等级第三阈值所需急速等级第四阈值所需急速等级第五阈值所需急速等级虚空风暴1794(4.22%)5334(12.55%)8860(20.85%)12375(29.12%)15920(37.46%)虚空风暴(团队)0(0.00%)3056(7.19%)6414(15.09%)9762(22.97%)13138(30.91%)虚空风暴(地精)1356(3.19%)4860(11.44%)8352(19.65%)11831(27.84%)15341(36.10%)虚空风暴(地精+团队)0(0.00%)2605(6.13%)5930(13.95%)9244(21.75%)12587(29.62%)活动炸弹5316(12.51%)15947(37.52%)26550(62.47%)37213(87.56%)47830(112.54%)活动炸弹(团队)3039(7.15%)13163(30.97%)23262(54.73%)33417(78.63%)43529(102.42%)活动炸弹(地精)4843(11.40%)15368(36.16%)25866(60.86%)36424(85.70%)46936(110.44%)活动炸弹(地精+团队)2588(6.09%)12612(29.68%)22611(53.20%)32665(76.86%)42677(100.42%)急速的对炎爆的影响:

第一阈值所需急速等级第二阈值所需急速等级第三阈值所需急速等级第四阈值所需急速等级第五阈值所需急速等级炎爆3538(8.32%)10637(25.03%)17713(41.68%)24801(58.36%)31866(74.98%)炎爆(团队)1345(3.16%)8106(19.07%)14846(34.93%)21596(50.81%)28325(66.65%)炎爆(地精)3082(7.29%)10110(23.79%)17117(40.28%)24134(56.79%)31130(73.25%)炎爆(地精+团队)911(2.14%)7605(17.89%)14278(33.60%)20961(49.32%)27624(65.00%)急速对燃烧的影响:
第一阈值所需急速等级第二阈值所需急速等级第三阈值所需急速等级第四阈值所需急速等级第五阈值所需急速等级无雕文2120(4.99%)6379(15.01%)10659(25.08%)14894(35.04%)19139(45.03%)无雕文(团队)0(0.00%)4052(9.53%)8127(19.12%)12161(28.61%)16204(38.13%)无雕文(地精)1678(3.95%)5895(13.87%)10132(23.84%)14326(33.71%)18529(43.60%)无雕文(地精+团队)0(0.00%)3591(8.45%)7626(17.94%)11620(27.34%)15623(36.76%)雕文1068(2.51%)3175(7.47%)5334(12.55%)7412(17.44%)9552(22.48%)雕文(团队)0(0.00%)1000(2.35%)3056(7.19%)5036(11.85%)7073(16.64%)雕文(地精)637(1.50%)2723(6.41%)4860(11.44%)6918(16.28%)9037(21.26%)雕文(地精+团队)0(0.00%)569(1.34%)2605(6.13%)4565(10.74%)6582(15.49%)
取消 评论
命中+精准加起来大于15%(两种属性的小数点后不会相加)
满足命中和精准之后 堆暴击 剩下的 堆急速堆到到你现在能达到的 急速阈值

根据75那层天赋所选不同 各级阈值各不同 一下是团队BUFF后

虚空风暴 (非团队BUFF下)

第一1794(4.22%) 第二 5334(12.55%) 第三 8860(20.85%)

第四 12375(29.12%) 第五15920(37.46%)

虚空风暴(团队)

第一 0(0.00%) 第二 3056(7.19%) 第三 6414(15.09%)

第四 9762(22.97%) 第五 13138(30.91%)

活动炸弹 非团队BUFF下

第一 5316(12.51%) 第二 15947(37.52%) 第三 26550(62.47%)

第四 37213(87.56%) 第五 47830(112.54%)

活动炸弹(团队)

第一 3039(7.15%) 第二 13163(30.97%) 第三 23262(54.73%)

第四 33417(78.63%) 第五 43529(102.42%)

我个人的小号休闲法师 装等49X 选择的虚空风暴 由于不打RAID 目前急速是非团队下的第二阈值 5400左右
取消 评论
我没记错的话,奥法是精通最优吧。不过冰甲是必须的,开了冰甲,带1号BOSS饰品,然后加上团队BUFF,好像要到142xx。但奥法本身是无所谓什么急速阈值的,急速阈值更多的是对应相应的炸弹,所以你就把你用的炸弹那个阈值拿来用就可以了。
取消 评论
加载全部9个答案 加载中...
ZOL问答 > 魔兽世界急剧阀值是什么意思?法师有急剧阀值吗?

举报

感谢您为社区的和谐贡献力量请选择举报类型

举报成功

经过核实后将会做出处理
感谢您为社区和谐做出贡献

扫码参与新品0元试用
晒单、顶楼豪礼等你拿

扫一扫,关注我们
提示

确定要取消此次报名,退出该活动?