魔兽世界盗贼昏迷递减多少秒

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魔兽世界中,盗贼闷棍昏迷效果有递减机制:首次成功施放为4秒,第二次为2秒,第三次为1秒,之后进入20秒免疫期。递减仅针对同一目标短时间内连续使用。
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看你什么天赋了,刺杀的话就是在对方没章的时候满能量左右肾住 两个毁伤一个冷血剔骨,
影舞贼的话在对方无章情况下满能量肾住,预谋伏击剔骨锁喉割裂,或者伏击伏击剔骨
战斗贼就是靠平稳的输出和对方半血后杀戮~
最后提醒楼主,盗贼的爆发是一段时间内的爆发,比如攒能量五星肾击,六秒内能最大输出,而不是想法师一样的双爆~
希望楼主满意
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呵呵,LR兄弟,我需要说的是,没有最强的职业,操作水平是靠自己经验一步一步走过来的,打不过一方面是装备的问题,但是操作也一样重要啊,你说徽章没有用,我看有时候救自己的可不是一命了.举个例子,就拿打战士来说,看是在野外还是插Q了,如果插Q很好办啊,先放陷阱,然后等他中,然后在放一个,精准打醒,他过来又踩,再精准打醒,实在近身可以假死陷阱的啊,有宏可以做的,还可以驱散啊,然后徽章可是派上用场了,你驱散他的时候如果自己中了减速就马上解掉,挂个猎豹跑开再继续打咯.

如果你真想达到根本不被减速也可以,喝[自由行动药水],免疫自由束缚,包括减速,昏迷,眩晕,都免疫,而且持续30秒,不过在你中了这样的效果时候使用解不了,还有一种[特效自由行动药水],在中了这些技能的时候使用可以解,而且在5秒内免疫自由束缚,包括减速,昏迷,眩晕咯.不过打架喝药还要看自己的经济实力了.

PS:有其他问题还可以提出来啊,我会竭尽全力帮助你的.
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15秒递减机制:对同一个目标的同一种控制效果,在控制效果结束后的15秒之内,第二次的效果为第一次的50%,第三次为25%,第三次之后免疫。即每种同类控制需要在控制结束后的15秒之后才能再次享受完整的控制时间。所以一般pvp玩家都会算递减,竞技场插件也有递减显示。
昏迷时一类效果,其他还有恐惧,定身,惊骇,沉默
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7秒 3秒 1秒 免疫 15秒重置
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一般就只有那里卖的那个了....
可能是你操作有点问题吧 一般来说猎人不至于你说的那么掺 我玩的时候一般不大死 LR生存能力挺强的 大不过也好跑
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12秒。
一般的,同类技能递减有15秒的期限,即从技能放上开始计时,15秒后就没递减了。
也就是说从偷袭开始算,不是从结束算。

通常盗贼第一轮的爆发称为3+4,就是偷袭和肾击合起来是7秒的意思。

要等15秒啊。不是说了么从打上的一刻开始算,15秒。但是通常是不值的,一般贼会选择肾一下等下一轮肾击再爆发一次。
另外打法系(比如法师,能闪现解晕)的话可以先预谋小动物,转星敌人;然后等预谋好了,预谋敌人;接着锁喉+5星肾。
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