.NET和C为何难以成为主流?

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在选择开发技术栈时,许多开发者和企业都在思考:究竟是选择 .NET 还是 C 或 Java?这需要结合当前的技术趋势与平台需求来判断。
从客户端开发的角度来看,跨平台能力已成为主流需求。目前,JavaScript 是一个广泛使用的语言,配合相应的框架,能够覆盖网页、桌面和移动端。如果你希望摆脱浏览器的限制,Flutter 成为了一个更优的选择。特别是在 2022 年之后,随着 Flutter 正式支持 Windows 桌面端开发,它已经具备了一次编写,多平台运行的能力,使用体验和 JavaScript 类似,但性能更强、体验更统一。
相比之下,.NET 虽然也有 Core 版本,并以良好的生态和易用性著称,但在真正的全平台支持上仍显不足。微软曾推出的 MAUI 项目被寄予厚望,但目前整体表现并不理想,无论是开发进度还是产品稳定性,都难以满足实际应用的需求。这也反映出微软在跨平台战略上的投入明显不足,导致其在这方面的发展远远落后于其他成熟方案。
再看服务器端开发领域,Go 语言已经成为行业主流。无论是性能、并发处理能力还是部署便捷性,Go 都展现出了显著优势。相对而言,.NET 和 Java 的市场热度正在下降,很多原本基于 C++ 或 Java 构建的后端系统,也逐渐转向 Go 语言重构。继续坚持使用 Java 的项目大多属于遗留系统,就像某种历史遗留问题一样,虽然现在不再新增,但存量仍然可观。
至于客户端开发,除了 JavaScript 和 Flutter 外,C++ 搭配 Qt 框架也是一个重要选项。对于性能要求极高的场景,比如游戏引擎或高性能桌面应用,Qt 提供了非常稳定和高效的解决方案。
如果开发者不愿意接触 C++ 又希望追求更高性能,Rust 是一个不错的补充选择。尽管它在某些细分领域表现出色,但由于生态系统尚不完善,在短期内还无法取代 C++ 的主流地位。
在人工智能方向,Python 目前依然占据主导地位。虽然 Python 存在语法松散、执行效率低等问题,但由于其简单易学、库丰富,深受研究人员喜爱。在 AI 研究阶段,代码是否优雅、是否存在 bug 并不是首要考量因素,因此 Python 在这一领域保持着不可替代的优势。
此外值得一提的是,在面向对象语言中,.NET C 的性能表现相对较弱,尤其对比 Go 语言更是差距明显。内存占用高出数倍,执行速度也慢得多。再加上其跨平台能力薄弱,与 Flutter 这类成熟的全平台 UI 框架相比,显然不具备竞争力。
展望未来,即使假设 .NET 的 MAUI 项目在五年后能够趋于成熟,想要真正替代 Flutter 也非常困难。因为微软在跨平台领域的投入意愿有限,导致这类项目进展缓慢,可能三五年能完成的工作,最终拖到十年才能实现。从这个角度看,选择 Flutter 才是最现实的决定。
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我觉得吧,不是它们不好,而是时代变了。现在都讲求快节奏开发,这些语言学习成本高,年轻人都跑去学JavaScript、Python去了,谁还耐着性子啃指针啊
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主要是现在前端后端满天飞,各种框架百花齐放,.NET和C虽然性能强,但写起来太费劲,大家更愿意用那些容易学、资料多的语言
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说白了就是现在开发更注重跨平台和快速上手,.NET以前是微软一家独大,C又太底层,新手都不太愿意碰,自然就慢慢被挤下去了
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是否成为主流并不重要,重要的是自己喜欢。从整体来看,.NET 一直都是主流技术之一,你所在意的只是排名而已。
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.NET和C难成主流?可能还是因为用起来没那么自由吧,特别是跟Python、Java比,生态和开源社区这块儿确实有点吃亏
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