如何改进战神的挑战2中Mana Blast魔法使用体验?

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作为一个普通的网民,我发现sorcerer这个角色在达到50级时解锁了一个叫Mana Blast的魔法,施展它需要消耗20点的红蓝黄绿四种魔力,这可不是说收集就能轻易搞定的
  游戏中当整个画面内的宝石都无法消去时,重新洗牌并将双方的mana都归0,严重干扰发动耗Mana高的魔法,所以这个设定不太合理,于是修改一下。
  参考1代,将Assets.zip中的AssetsScriptsSpellsManaBlast.lua用文本文件打开,修改该lua语言脚本文件中ManaBlast.cost处发动该魔法所需的四种Mana数值,比如都改为5,存盘并重新压缩。这样就可以很爽快的进行战斗了,别的魔法可参照此修改。这样既可提高也可降低发动魔法的频率,进而改变游戏难度。
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可以通过修改游戏数据文件来个性化设置mana需求,满足不同喜好
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限制宝石刷新频率或增加魔法冷却时间调整策略空间
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设定一个快捷键或特殊道具加速充能,提升操作便捷性
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考虑引入自动恢复mana机制,让玩家在战斗间隙有更多机会释放
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提升挑战2中Mana Blast的使用效率,可以尝试降低四种魔力消耗,减少卡顿
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