在怪物猎人p3中,对怪物造成的伤害值具体是怎么计算的?

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不是的,弓的虽说中距离最大,但攻击也又分层次。
普通:小 蓄力1段:中 蓄力2段:大 蓄力3段:特大
近距离攻击1:小 近距离攻击2:中

则是我总结出来的,还有蓄完力后加圆圈那招伤害也挺大的,就这些而已。
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没有系数表,只有对各种怪物吸收伤害的列表,楼主可以加我问我怪物什么部位吸收伤害的比率

比如什么怪物受打击 或者斩击伤害 和属性伤害等等

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攻击倍率,p3取消了,是2G的。大家说的那个是动作倍率,比较大剑纵斩是46,就是46%

一把200的大剑,一刀就是92的伤害,但是又要考虑怪的部位吸收,比如雌火头,吸收是90,就是90%

那最终伤害就是92x90%=82

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当然是风牙好,
四段1.75比三段1.5,强了很多了
lv5,lv4,20和18
而且风牙是自带四段,霸弓要技能才有三段
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恩,猫的武器有个属性叫“回旋镖性能”,用回旋镖攻击的猫的攻击力就取决于这个。

另外,当然是随着攻击力升高而升高了,所以你要培养高攻的猫,除了配备好的武器外,拳击和砍柴的修炼都是必须滴....

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最大输出自然是曲射。不过要用好很难 要预判怪物的行动
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