《勇气默示录2》职业武器适性与突破位置详解?

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在《勇气默示录2》这款游戏中,每个职业都有其独特的武器适应性,而且角色的成长突破也有特定的开启位置。我这里引用了无月白熊分享的信息,为大家详细介绍武器与人物能力之间的修正规则以及职业突破的具体地点。如果你对作者感兴趣,可以关注他的B站空间以保持联系。

当角色使用单手武器时(默认情况下盾牌只能装备在左手),武器的基础属性会根据适性进行调整。虽然数据是我个人计算得出的,并非官方发布,可能会有些许误差,但适性为B级的角色能充分发挥出武器原本的实力。低于B级的装备攻击力、命中率和暴击几率都会相应降低;而A级和S级则会有提升。
至于双手持械的情况(不包括弓箭且不带盾牌),左右手武器性能受适性系数影响后只能发挥60%的最大效能。这意味着如果一只手装备较差的武器,会对另一只手的好属性产生负面影响。特别是命中率方面,在我的观察中发现C级以上双手持剑通常比单手持更占优势;想要提高命中率的话,尝试一下单手配置或许是个好主意。
游戏中的其他元素也遵循类似的等级分布规律。比如人物属性同样分为六个等级,并且我已经排除了凡人、卫士和魔兽使等特殊被动的影响,仅考虑职业本身的修正效果。
以基础属性为B为例,在不同等级下的人物属性变化如上表所示。勇者类角色在这方面的修正往往是最显著的。
最后提一下重量这个特性,《勇气默示录2》打破了传统RPG中因性别或角色设定限制装备穿戴的规定,允许玩家自由搭配各类物品。然而过重的装备会超过角色的职业承载上限,并导致所有属性下降作为惩罚机制,请玩家们注意控制重量分配
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枪械或弓箭,在第三章找到突破路径
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治疗法器,第四章后提升医疗效果;
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斧头/锤子,第二章可突破;
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匕首/弓箭手,第六章解锁盗贼专长;
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杖/书适性强,第五章开启;
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剑适性高,突破在第一章;
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