《无双大蛇3》攻击力溢出机制详解,2000后如何继续提升?

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对于《无双大蛇3终极版》中人物攻击力的溢出问题,有些玩家可能还不太清楚。这里分享一下小少年裘德的见解,希望能帮到大家理解这个机制。

当角色的攻击力达到2000点后,并非意味着上限已定。实际上,还有额外的方式可以提升攻击能力:一是阵地加成,满级被动技能可增加320点攻击力;二是辅助编组效果,最高能带来16%的额外伤害提升;三是角色的成长性,在等级提升过程中自然增长的部分。
举几个例子来看:奥丁从1级到100级成长了278点攻击力,雅典娜则是272点,阿瑞斯是244点,盖娅为270点。这些溢出数值在实际战斗中不容忽视。
综合所有加成计算下来的最大攻击力会是多少?比如加上辅助编组的16%,一个基础面板为2000的角色能达到约3981(即原值乘以1.16),相当于裸面板的近两倍!当然,阵地加成就像是免费午餐一样稳定获取。
至于如何选择最佳策略?如果你追求极致输出,在角色刚出生时就将攻击力最大化至关重要。而重置成长玉则需谨慎对待——在转生前还能通过回到初始状态调整;一旦过了十转这道坎儿就没法回头了(不过别担心,还有个方法就是初始化人物来弥补损失)。总结在攻防搭配上要根据你的游戏目标和角色特性来制定最合适的加点方案
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感觉没啥用,攻击点满了之后手动升级,还是会退回来一部分玉石
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