NVIDIA控制面板里的图像设定偏质量好还是性能好

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显卡性能好的话,质量一般就不错
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hgf

1、Nvidia控制面板3D管理优化设置。

2、仅限于nVIDIA显卡的同志,其他显卡笔者的电脑不是,无法解释。

3、显卡驱动有不少参数可以调节,调好了游戏性能会有不少提升,不少人对参数的设置不明白,当然是参数用语过于专业的缘故,笔者查了不少资料,这才弄明白。

4、打开nVIDIA显卡驱动的控制面板,右键单击桌面,选择nVIDIA控制面板。进入3D设置的“管理3D设置”,在全局设置“可以看到3D性能控制选项。

5、“一致性纹理锁”,该选项就选“使用硬件”。

6、“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”。

7、“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。

8、“垂直同步”,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“强行关闭”。

9、“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可。

10、“平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”。

11、“平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”。

12、“平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择。

13、“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择。

14、“强制成为mipmaps”,该选项就选“无”。

15、“扩展限制”,该选项就选“关”。

16、“纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质。

17、“纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就选“锁定”。

18、“纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐“高质量”。

19、“纹理过滤-三线性过滤”,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。

20、更改分辨率选项。

21、目前大家使用的是液晶,笔者使用的是海尔高清润眼屏,因此分辨率选择显示器的物理分辨率,刷新率保持60就可以了。
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NVIDIA控制面板里的图像设置没有绝对的那种方式好。需要根据实际芯片的性能、应用的需求情况具体设置。
分析如下:
1、首先如果显卡性能能够充分满足当前应用的需求,那么选择偏质量,能获得最好的显示效果,也能较为充裕的发挥显卡的性能;
2、如果显卡性能对应当前的某些大型应用已经比较紧张,具体表现为3d应用中的fps低、波动比较大,那么这种情况要设置为偏性能,获得较为流畅的效果。
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这个你如果玩游戏的话 建议是 性能好,如果处理图片类的话设置质量好
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个人认为偏质量好
1.如果你是双显卡的话,偏质量是好一点的显卡 偏性能是差一点的显卡
2.但偏质量功耗会大一点
3.所以玩游戏移动用偏质量,平常无所谓
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nvidia控制面板设置
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