优化《贪婪之秋》画面设置,降低视角抗头晕策略?

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在玩《贪婪之秋》时,游戏的画面确实很出色,但有些玩家可能会遇到掉帧问题。这里分享一下我对画面和按键设置的个人建议,希望能帮到大家解决视觉体验。

首先,关于视角设定,我推荐将它调至最低。虽然这样转动速度很快,但考虑到游戏容易让人头晕的特点,低视角能有效减少晃动感。动态模糊和远景模糊补丁目前没有适用的解决方案,不过游戏本身不带动态模糊功能。
亮度方面,则需要调整到最大值。因为游戏整体比较暗淡,并且与现实环境对比强烈,在阳光明媚的日子里玩游戏会感到较暗。尽管如此,亮度还是比许多动作RPG要低一些,并不会刺眼。
对于动态分辨率设置,请选择最高级别以获得最佳材质效果。4K全高对配置要求较高,但我个人并未超频使用广告章节(通常帧数较好),所以可能需要根据自己的设备性能来调整。
游戏中远距离是默认模糊处理的,并无补丁可选。走动时视角会有轻微不稳定感,在头晕的情况下可以适当增大视距来减缓摇晃并提高代入感。中景则建议缩小些以降低破绽暴露的可能性。
至于操作上,默认视距感觉不错,只需多走路少跑动即可保持稳定。手柄左摇杆可以借助inputmapper增加死区至10%或更大范围以便于行走控制;右摇杆转速过快的话,则将灵敏度调低至60%,同时左转死区设为-50%,让左右转向速度接近平衡(只是上下移动稍显缓慢)。
阴影部分的选择相对微妙:从最高到最低只相差2帧差异不大;但是人物阴影变得模糊不清时地面细节就看不太清楚了。因此中等画质最适合观察建筑物中的细节变化——建筑更亮、阴影清晰度适中。
最后提到绘图距离设置对中景影响较大,《贪婪之秋》主要依赖近景和中景而非远处景色(由于已知是模糊处理)。保持默认或者选择最高画质几乎不影响帧率的前提下提升视觉质量最为理想。
希望这些设置指导能帮助你优化《贪婪之秋》的游戏体验
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切,亮度全开都还是暗暗的,感觉像是黑乎乎的地方透出点白光
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